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图书信息

大学计算机基础(第二版)

中国水利水电出版社
    【作 者】王家宁 张世龙 【I S B N 】978-7-5226-2500-3 【责任编辑】张玉玲 【适用读者群】本专通用 【出版时间】2024-07-26 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第2版第1次印刷 【页 数】292 【千字数】467 【印 张】18.25 【定 价】59 【丛 书】普通高等教育“十四五”系列教材 【备注信息】
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    内 容 提 要

    本书分为六篇:第一篇主要讨论计算机概念和学习计算机知识需要构建的计算思维;第二篇讲述计算机运算逻辑和计算机硬件基础知识;第三篇围绕计算机软件系统、数据处理及软件设计开发领域知识加以阐述;第四篇讲述计算机网络及信息安全领域原理及技术;第五篇对日常办公中所用到的应用软件及计算机故障处理技术进行介绍;第六篇对计算机发展的新技术、新方向进行介绍。

    本书从现代计算机应用技术角度出发,注重理论联系实际,涵盖大学各个专业所涉及的计算机基本理论和技术。全书简明扼要、选材恰当、结构合理、内容翔实、由浅入深、循序渐进、通俗易懂,便于教学与自学。本书每章配有适量的练习题,便于读者巩固所学知识。

    本书配有电子教案和素材,读者可从中国水利水电出版社网站(www.waterpub.com.cn)或万水书苑网站(www.wsbookshow.com)免费下载。

    原理与实践紧密结合,遵循“用以致学,学以致用”原则。

    基础性强、适用面广,原理与应用并重。

    内容全面、结构清晰、重点突出,便于课堂讲授和课下自学。

    第二版前言

    《大学计算机基础》出版已 4 年有余,其间计算机学科发展迅速,以互联网、大数据、人工智能为代表的新一代信息技术蓬勃发展,对经济发展、社会进步、工作生活都产生了重大而深远的影响。计算机应用成为学习其他学科的必备技能,掌握计算机的基本知识和基本操作已经成为各行各业办公的基本条件。

    大学计算机基础教育的公共必修课程,是学习其他计算机相关技术课程的前导和基础课程,为此各专业都对学生的计算机应用能力提出了更高的要求。本书编写的宗旨是使读者较为全面、系统地了解计算机基础知识,具备计算机实际应用能力,并能在各自的专业领域熟练地应用计算机进行学习与研究。本书适应了不同专业、不同层次读者的需要,加强了对计算机软件、硬件基础,网络技术和新兴技术等内容的讲述,使读者在基本应用和信息处理等方面的能力得到提高。通过对本书的学习,利用计算思维理论,可以迅速建立起分析问题和解决问题的方法,拥有现代化信息处理的基本能力;掌握保障计算机系统及数据安全的基本方法,为今后进一步深入学习和应用计算机打下良好的基础。

    本版教材修改原则是基本框架保持不变,对部分章节内容进行了微调,增添了计算机相关新技术的介绍,删除了部分落后与过时的内容,并对上一版中的错误作了订正。

    本书共分六篇,通过对14个基本知识的叙述,较为全面地涵盖了计算机领域的内容。主要包括计算机系统概述、计算思维与信息素养、计算机数字技术基础、计算机硬件组成、计算机操作系统、数据库技术、程序设计语言、软件工程、计算机网络、计算机安全、多媒体技术基础知识、办公软件应用、计算机常用工具软件及故意修复和新一代信息技术,将计算机导论与其他专业的计算机基础知识有机结合。

    本书内容丰富实用,文字简练,语言通俗易懂,是结合当前计算机发展需要编写的,具体特点是,基础性强、适用面广,原理与应用并重;内容全面、结构清晰、重点突出,便于课堂讲授和自学。参加本书编写的作者是多年从事一线教学的教师,具有较为丰富的教学经验。在编写时注重原理与实践紧密结合,遵循“用以致学,学以致用”的原则,本书将成为读者工作中的好助手。

    本书由王家宁、张世龙任主编,孙璐荣、姜楠楠、翟霞、朱英坤任副主编,刘政宇任主审,蒋东玉、马文亭、林德洋、于晓婷、张振蕊、马莉、刘慧力、赵立、张鑫、龚丹、王嘉鹏、于剑光等参与了部分编写工作。全书由王家宁、张世龙统稿。此外在本书编写过程中,编者参阅、借鉴了相关文献,在此向其作者表示感谢。

    由于编者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,恳请读者批评指正。

    编 者

    2024年3月

    第二版前言
    第一版前言
    第一篇 初识计算机

    第1章 计算机系统概述 2
    1.1 计算机基本概念 2
    1.1.1 计算机的含义 2
    1.1.2 计算机的特点 3
    1.1.3 计算机的分类 3
    1.2 计算机发展 4
    1.2.1 计算机的历史 4
    1.2.2 计算机硬件的发展 5
    1.2.3 计算机软件的发展 7
    1.2.4 计算机网络的发展 9
    1.3 计算机系统 10
    1.3.1 计算机基本组成 10
    1.3.2 计算机硬件系统 10
    1.3.3 计算机软件系统 11
    1.4 计算机与社会 11
    1.4.1 计算机文化 11
    1.4.2 计算机道德 12
    1.4.3 计算机法律法规 13
    1.4.4 信息社会中的教育 14
    课后习题 15
    第2章 计算思维与信息素养 17
    2.1 计算思维概述 17
    2.1.1 思维与科学思维 17
    2.1.2 计算思维的概念 19
    2.1.3 计算思维的应用 20
    2.2 计算思维基础 22
    2.2.1 计算理论基础 22
    2.2.2 算法基础 24
    2.2.3 程序设计基础 26
    2.2.4 计算机硬件基础 26
    2.3 计算思维能力与培养 27
    2.4 信息素养 27
    2.4.1 信息素养的概念 28
    2.4.2 信息素养的内涵 28
    2.5 信息素养基础 29
    2.6 信息素养能力与培养 31
    2.6.1 信息素养能力的表现 31
    2.6.2 信息素养的培养 32
    课后习题 33

    第二篇 计算机硬件系统

    第3章 计算机数字技术基础 35
    3.1 数制 35
    3.1.1 数制的基本概念 35
    3.1.2 数制转换 37
    3.1.3 计量单位制 39
    3.2 编码技术 39
    3.2.1 数字编码 39
    3.2.2 字符编码 40
    3.2.3 有符号数的编码 41
    3.2.4 汉字编码 42
    3.3 逻辑代数 44
    3.3.1 逻辑代数的概念 44
    3.3.2 逻辑代数的运算 44
    3.3.3 逻辑代数的基本公式 45
    3.4 逻辑电路基础 45
    3.4.1 模拟量与数字量 45
    3.4.2 数字电路简介 46
    课后习题 47
    第4章 计算机硬件组成 48
    4.1 计算机硬件系统 48
    4.1.1 计算机硬件的组成 48
    4.1.2 计算机的工作原理 50
    4.2 中央处理器(CPU) 50
    4.2.1 运算器 51
    4.2.2 控制器 51
    4.3 存储器 52
    4.3.1 主存储器 52
    4.3.2 辅助存储器 54
    4.4 输入/输出系统 56
    4.4.1 输入设备 56
    4.4.2 输出设备 58
    4.4.3 输入输出接口 59
    4.5 系统总线 60
    4.5.1 总线的基本概念 60
    4.5.2 总线特性及性能指标 61
    课后习题 63

    第三篇 计算机软件系统

    第5章 计算机操作系统 66
    5.1 操作系统概述 66
    5.1.1 操作系统的概念 66
    5.1.2 操作系统的发展 68
    5.1.3 操作系统的主要功能 69
    5.2 操作系统分类 71
    5.2.1 应用领域划分操作系统 71
    5.2.2 功能角度划分操作系统 71
    5.3 主流操作系统 73
    5.3.1 DOS操作系统 73
    5.3.2 Windows操作系统 74
    5.3.3 UNIX操作系统 75
    5.3.4 Linux操作系统 76
    5.3.5 Mac OS操作系统 76
    5.3.6 iOS操作系统 76
    5.3.7 Android操作系统 76
    5.3.8 国产操作系统 76
    课后习题 78
    第6章 数据库技术 79
    6.1 数据管理 79
    6.1.1 数据管理面临的问题 79
    6.1.2 数据管理技术的产生和发展 81
    6.1.3 数据库技术的基本概念 83
    6.2 数据表示 86
    6.2.1 现实世界 86
    6.2.2 信息世界 87
    6.2.3 机器世界 89
    6.3 关系数据库 91
    6.3.1 关系数据库的基本概念 91
    6.3.2 关系数据库语言 93
    6.3.3 常用的主流关系数据库 93
    6.4 数据库发展趋势与新技术 97
    课后习题 101
    第7章 程序设计语言 103
    7.1 程序设计语言发展 103
    7.1.1 机器语言 103
    7.1.2 汇编语言 104
    7.1.3 高级语言 104
    7.2 程序设计语言的基础 105
    7.2.1 变量、运算符和表达式 105
    7.2.2 数据类型 106
    7.2.3 输入输出与控制结构 107
    7.3 C语言程序设计 108
    7.3.1 C语言发展史 108
    7.3.2 C语言的特点 108
    7.3.3 C语言的发展趋势 109
    7.3.4 安装Code::Blocks软件运行
    C程序 109
    7.4 C++语言程序设计 111
    7.4.1 C++语言特点 111
    7.4.2 C++程序开发过程 112
    7.5 Java语言程序设计 113
    7.5.1 Java语言特点 113
    7.5.2 Eclipse下载与启动 113
    7.5.3 面向对象编程 116
    7.6 Python语言程序设计 117
    7.6.1 Python语言发展史 117
    7.6.2 Python语言的特点 118
    7.6.3 Python语言的应用 118
    7.6.4 Python开发环境安装 118
    7.6.5 程序设计的步骤 121
    课后习题 122
    第8章 软件工程 123
    8.1 软件工程的产生 123
    8.1.1 软件危机的定义 123
    8.1.2 软件危机的表现 123
    8.1.3 软件危机产生的原因 124
    8.1.4 软件工程 125
    8.2 软件生存周期和过程模型 126
    8.2.1 软件生存周期的概念 126
    8.2.2 软件过程模型 127
    8.3 软件开发方法 132
    8.3.1 基于结构化的软件开发 132
    8.3.2 面向对象的软件开发 135
    8.4 软件测试 140
    8.4.1 软件测试原则 140
    8.4.2 软件测试方法 140
    8.4.3 软件测试过程 141
    课后习题 142

    第四篇 计算机网络与安全

    第9章 计算机网络 145
    9.1 计算机网络概述 145
    9.1.1 计算机网络的概念 145
    9.1.2 计算机网络的产生与发展 145
    9.2 计算机网络组成 146
    9.2.1 互联网的边缘部分 146
    9.2.2 互联网的核心部分 147
    9.3 计算机网络体系结构 150
    9.3.1 计算机网络体系结构的形成 150
    9.3.2 网络协议与IP地址 150
    9.3.3 IP地址配置及网络连通性验证 153
    9.4 计算机网络分类与性能 155
    9.4.1 计算机网络的分类 155
    9.4.2 计算机网络的网络拓扑结构 156
    9.4.3 计算机网络的性能指标 158
    9.5 计算机网络连接 160
    9.5.1 网络互连设备 160
    9.5.2 Internet接入技术 161
    9.6 互联网技术应用 162
    9.6.1 常见的互联网服务 162
    9.6.2 互联网+ 164
    9.6.3 互联网未来发展趋势 165
    课后习题 166
    第10章 计算机安全 168
    10.1 信息安全 168
    10.1.1 信息安全的定义 168
    10.1.2 信息安全面临的主要安全威胁 169
    10.2 密码及加密技术 169
    10.2.1 密码学相关概念及特点 169
    10.2.2 对称密码体制 171
    10.2.3 非对称密码体制 172
    10.2.4 非对称密码体制的应用 172
    10.3 网络安全 174
    10.3.1 网络安全概述 174
    10.3.2 防火墙技术 174
    10.3.3 网络攻击和安全技术 175
    10.4 计算机病毒、木马、恶意软件 176
    10.4.1 计算机病毒概述 177
    10.4.2 计算机木马的概念 178
    10.4.3 计算机恶意软件的相关概念 180
    10.5 计算机安全防范 180
    10.5.1 计算机病毒的防范 181
    10.5.2 如何防范网络威胁 181
    课后习题 182

    第五篇 计算机应用

    第11章 多媒体技术基础知识 185
    11.1 多媒体技术概述 185
    11.1.1 多媒体技术的基本概念 185
    11.1.2 多媒体技术的基本要素 186
    11.1.3 多媒体的特性 188
    11.1.4 多媒体硬件系统 189
    11.2 多媒体技术 190
    11.2.1 图形图像处理技术 190
    11.2.2 多媒体作品设计流程 191
    11.2.3 多媒体技术的应用 193
    11.3 短视频剪辑与制作 193
    11.3.1 Premiere 194
    11.3.2 Camtasia 194
    11.3.3 剪映、快影 197
    课后习题 199
    第12章 办公软件应用 201
    12.1 Office办公软件概述 201
    12.1.1 办公软件在国外的发展 201
    12.1.2 办公软件在国内的发展 202
    12.1.3 移动版Office办公软件 202
    12.2 Word文字处理软件 203
    12.2.1 Word的基本操作 203
    12.2.2 Word的格式编辑与排版 204
    12.2.3 图文混排和表格处理 206
    12.3 PowerPoint电子演示文稿 208
    12.3.1 PowerPoint的基本操作 209
    12.3.2 PowerPoint的视图方式 211
    12.3.3 PowerPoint的设计与播放 212
    12.3.4 PowerPoint演示文稿的保存设置 213
    12.3.5 PowerPoint的编辑和格式化文本 214
    12.3.6 PowerPoint的设计原则 216
    12.4 Excel电子表格 217
    12.4.1 Excel概述 217
    12.4.2 Excel的基本操作 219
    12.5 Visio的高级应用 225
    12.5.1 Visio的基本操作 225
    12.5.2 Visio的形状和文本工具 226
    12.5.3 Visio的绘制流程图 227
    12.6 Office其他应用软件 228
    12.6.1 Microsoft Access 229
    12.6.2 Microsoft OneNote 229
    12.6.3 Microsoft Project 229
    12.6.4 Microsoft OutLook 230
    12.6.5 Microsoft OneDrive 230
    课后习题 230
    第13章 计算机常用工具软件及故障修复 232
    13.1 常用工具软件的分类 232
    13.1.1 工具软件概述 232
    13.1.2 常用工具软件的分类 233
    13.1.3 获取工具软件的方法 234
    13.2 常用系统工具 234
    13.2.1 操作系统恢复工具
    —Windows PE系统 235
    13.2.2 操作系统优化工具
    —Windows优化大师 237
    13.2.3 操作系统管理工具—鲁大师 239
    13.2.4 文件压缩工具—WinRAR 241
    13.3 常用网络工具 243
    13.3.1 文件下载工具—迅雷 243
    13.3.2 常用浏览器—谷歌
    浏览器(Google Chrome) 243
    13.3.3 常用远程工具—ToDesk 246
    13.4 常用安全工具 248
    13.4.1 腾讯电脑管家 249
    13.4.2 火绒安全软件 253
    13.4.3 360安全卫士 254
    13.5 计算机常见问题解析 255
    13.5.1 计算机常见问题—无法开机 255
    13.5.2 计算机常见问题—系统卡顿 256
    13.5.3 计算机常见问题—系统蓝屏 257
    课后习题 257

    第六篇 计算机科学技术发展趋势

    第14章 新一代信息技术 260
    14.1 移动互联网技术 260
    14.1.1 移动互联网概念 260
    14.1.2 移动互联网关键技术 261
    14.1.3 移动互联网的特征 261
    14.1.4 移动互联网未来发展 261
    14.2 物联网技术 261
    14.2.1 物联网概述 261
    14.2.2 物联网的概念及特点 262
    14.2.3 物联网的体系架构 262
    14.2.4 物联网关键技术 263
    14.2.5 物联网的应用 264
    14.3 云计算技术 265
    14.3.1 什么是云计算 265
    14.3.2 云计算的特点 266
    14.3.3 云计算的应用领域 267
    14.3.4 主流云服务商及其产品 267
    14.4 大数据技术 268
    14.4.1 什么是大数据 268
    14.4.2 大数据的特点 268
    14.4.3 大数据的一般处理过程 269
    14.4.4 大数据的应用案例 270
    14.5 区块链技术 271
    14.5.1 什么是区块链 271
    14.5.2 区块链的特点 272
    14.5.3 区块链与比特币的关系 272
    14.5.4 区块链的应用领域 273
    14.6 虚拟现实技术 274
    14.6.1 虚拟现实的概念及特点 274
    14.6.2 虚拟现实系统的组成 275
    14.6.3 虚拟现实技术的应用 276
    14.6.4 虚拟现实技术的未来趋势 277
    14.7 人工智能 277
    14.7.1 人工智能的概念及特点 277
    14.7.2 人工智能的发展历程 278
    14.7.3 人工智能技术的应用 280
    14.7.4 人工智能的未来 280
    参考文献 282






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