CLO 3D服装虚拟仿真设计与应用基础

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【作 者】主编 王静
【I S B N 】978-7-5226-1419-9
【责任编辑】王玉梅
【适用读者群】本专通用
【出版时间】2023-03-20
【开 本】16开
【装帧信息】平装(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【页 数】196
【千字数】254
【印 张】12.25
【定 价】¥58
【丛 书】普通高等教育“十四五”系列教材
【备注信息】
简介
本书特色
前言
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内 容 提 要
CLO系统产品在服装3D行业中处于先进水平,功能强大齐全、使用方便、准确性高,有一定的普及性,符合现代服装工业的发展。本书通过三维服装设计软件CLO 3D将服装设计、结构、色彩、面料以数字化虚拟缝制进行展示,全书以虚拟服装为论叙基调,以CLO系统为研究基础,共分为5章:概述、虚拟人体实现、CLO 3D服装虚拟仿真设计软件基础、CLO 3D服装虚拟仿真项目实践应用、主题设计综合应用。
本书图文并茂、由浅入深、通俗易懂、实用性强,可作为高等院校服装类专业学生的教材,也可供从业人员参考或作为企业培训用书。
根植基础 面向少学时服装仿真设计初学者。
内容实用 采用“案例驱动”编写方式精心设计教学内容。
提升技能 通过仿真应用案例提升综合开发能力。
前 言
进入21世纪,服装产业发生了根本性变革,对于服装企业而言在快时尚节奏环境下的品牌竞争更趋于激烈,在这种环境中企业想在激烈的市场竞争中拥有一席之地,除了重视品牌塑造等传统手段外,还需要借助数字化技术来提升企业的产品设计研发能力。产品设计研发需要做到高效、快速、多变,以适应新型消费者需求,在这种快时尚新形势下,服装产品的设计研发在整个企业运营中扮演着更加重要的角色。如何提高产品设计研发的效率、如何使产品更加符合消费者的体型、如何节省产品研发的成本,这些是服装企业最关心的问题,也给传统服装产业带来了巨大冲击。服装制造产业正在由传统的能量驱动型转变为信息驱动型,要求制造系统表现出更高的智能,因此传统服装设计已经由平面绘图向数字智能化、信息化、科技化转型,通过信息化手段进行资源整合。3D服装设计运用数字化技术将服装板片进行虚拟样衣缝制,并进行虚拟动态呈现,这恰恰为服装企业解决上述问题提供了技术支持,也是服装产业未来发展的趋势。
数字经济是继农业经济、工业经济后的新型经济形态,是信息化发展的高级阶段。服装企业数字化转型是适应数字经济发展的主动选择。
CLO 3D服装虚拟仿真设计是依托于互联网信息技术,通过对大量数字信息的整合、管理,充分利用大数据、3D虚拟试穿、CAD(计算机辅助设计)等技术,推进服装设计数字化,引导服装企业由大规模标准化生产向柔性化、快时尚特色、个性化定制转型,采取相应的措施调整服装企业的资源配置。数字化服装技术是指在服装设计、生产、营销、展示和管理等环节引入信息化技术。数字化服装设计过程中涉及多学科的交叉和多技术的融合。在基于国内外服装行业的发展现状与技术需求的基础上,结合编者的专业技术优势,本书以虚拟仿真人体实现为基础,运用CLO 3D服装设计软件进行教学并完成服装设计工作案例应用。
本书通过三维服装设计软件CLO 3D将服装设计、结构、色彩、面料以数字化虚拟缝制进行展示,全书以虚拟服装为论叙基调,以CLO系统为研究基础,图文并茂、由浅入深、通俗易懂、实用性强。
在本书编写过程中,湖南帛之好服饰文化传播有限公司龚汉权女士提供了当前服装产业的市场信息和CLO 3D案例资源,并在技术上提供支持;编者参考借鉴了CLO 3D Fashion Design Software工作手册内容及国内外专家学者的专著、论文和研究报告,在此一并表示衷心感谢。
由于时间仓促及编者水平有限,书中难免存在不足之处,恳请专家、读者批评指正。
编 者
2022年8月
第1章 概 述
1.1 虚拟仿真的发展与应用 2
1.1.1 虚拟仿真技术的定义 2
1.1.2 虚拟仿真中的关键技术 2
1.1.3 虚拟仿真技术的应用进展 3
1.1.4 虚拟现实技术的发展趋势 6
1.2 服装虚拟仿真的发展与应用 8
1.2.1 早期虚拟服装的发展 8
1.2.2 目前虚拟服装的发展 10
1.2.3 虚拟技术在服装领域的应用 14
第2章 虚拟人体实现
2.1 虚拟人体实现技术及应用 19
2.1.1 人体测量技术 19
2.1.2 三维人体自动测量方法 20
2.1.3 人体数据的提取 22
2.1.4 常见三维人体自动测量设备 23
2.1.5 应用 25
2.2 虚拟人体测量系统 27
2.2.1 对被测者的要求 27
2.2.2 虚拟人体测量实现过程 28
2.2.3 和鹰HY-3D460三维人体自动测量系统 28
2.2.4 虚拟人体扫描实现方法 39
第3章 CLO 3D服装虚拟仿真设计软件基础
3.1 CLO 3D软件与界面介绍 42
3.2 窗口 43
3.3 模式 44
3.3.1 模拟 44
3.3.2 动画 45
3.3.3 模块化 47
3.3.4 图库窗口模式 47
3.3.5 物体窗口 48
3.3.6 属性编辑器窗口 48
3.3.7 服装记录窗口 49
3.4 2D窗口模式及工具 50
3.4.1 2D窗口模式 50
3.4.2 2D窗口工具 51
3.5 3D窗口模式及工具 61
3.5.1 3D窗口模式 61
3.5.2 3D窗口工具 62
3.6 模拟 71
3.7 安排 73
第4章 CLO 3D服装虚拟仿真项目实践应用
4.1 裤子实践应用 82
4.1.1 板片导入及校对 82
4.1.2 缝前片板片褶 88
4.1.3 安排板片 91
4.1.4 缝合板片 93
4.1.5 试穿模拟 94
4.1.6 产品展示 94
4.2 女衬衣实践应用 94
4.2.1 板片导入及校对 95
4.2.2 安排板片 100
4.2.3 缝合板片 103
4.2.4 扣子与扣眼设置 113
4.2.5 面料设置 116
4.2.6 试穿模拟 117
4.2.7 产品展示 118
4.3 连帽卫衣实践应用 118
4.3.1 板片导入及校对 118
4.3.2 安排板片 124
4.3.3 缝合板片 127
4.3.4 试穿模拟 129
4.3.5 气眼扣和帽绳的制作 129
4.3.6 产品展示 141
4.4 连衣裙实践应用 141
4.4.1 板片导入及校对 142
4.4.2 安排板片 145
4.4.3 缝合板片 147
4.4.4 试穿模拟及展示 151
4.4.5 动态走秀制作 151
第5章 主题设计综合应用
5.1 创意灵感来源 156
5.2 创意西装实践应用 156
5.2.1 板片导入及校对 157
5.2.2 安排板片 161
5.2.3 缝合板片 165
5.2.4 试穿模拟 183
5.2.5 给模特配裤子 184
5.2.6 动态走秀制作 185
参考文献 190
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