计算机绘图应用教程—CAXA电子图板XP

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【作 者】王喜仓 卢子真
【I S B N 】978-7-5084-2273-2
【责任编辑】杨元泓
【适用读者群】本专通用
【出版时间】2004-08-01
【开 本】16开
【装帧信息】平装(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【页 数】360
【千字数】506
【印 张】22.5
【定 价】¥32
【丛 书】21世纪高等院校计算机系列教材
【备注信息】
简介
本书特色
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本书是山东省高等教育面向21世纪教学内容和课程体系改革立项教材。全书共分19章,绪论主要介绍计算机绘图的基本知识,第1章~第15章介绍二维CAXA电子图板XP的基本内容及系统设置、图形绘制、图形编辑、图库、工程标注等内容,第16章~第18章介绍CAXA三维电子图板XP三维绘图等内容。为了学习方便,本书讲解了大量工程图例的绘制方法和步骤。
本书可作为高等院校工程技术各专业学生学习计算机绘图课程的教材,同时也可作为工程技术人员以及教师学习计算机绘图的参考书。
本书是山东省高等教育面向21世纪教学内容和课程体系改革立项教材。
随着计算机与图形设备的日益普及与发展,计算机辅助设计(CAD)、辅助绘图(CG)、辅助制造(CAM)等在各行各业得到了广泛的应用。在工程制图的教学内容、教学模式上也从过去的手工仪器绘图为主,逐步过渡到手工仪器绘图、计算机绘图并存,并以计算机绘图为主的新教学模式。我们正是顺应这种教学改革的趋势,在集合了编者多年来教学改革的经验基础上,编写了这本《计算机绘图应用教程—CAXA电子图板XP》,该教材适应的学时数为50~70学时。
本教材主要有以下几个特点:
1.在教材内容的结构体系上,根据学生学习计算机绘图技术的思维特点,更好地调整和安排了内容顺序,使学生边学习理论知识,边上机实践,以利于教学和学习。
2.在内容的安排上,突出了基本内容的学习和操作技能的培养,内容精练,图文并貌,通俗易懂。力求作到少而精,针对性强,简练实用,使该书更具有实用性。
3.在绘图软件选择方面,选用了目前最流行的CAXA三维电子图板XP。
本书由王喜仓、卢子真主编。参加本书编写的有王喜仓(绪论、第1章、第10章、第11章、第12章、第13章、第14章、第15章)、卢子真(第2章、第3章、第4章、第8章、第9章)、于利民(第16章、第17章、第18章)、刘勇(第5章、第6章、第7章)。
参加编写的还有阎金铭、乔向明、庞双芹、王富春、李桂花、孙立艳、谭姝、张春娥等。
本书由山东工程图学会理事长、山东大学范波涛教授主审。
本书在编写过程中,得到了编者所在单位有关领导及工程图学教师的支持与帮助,在此表示衷心的感谢。
由于编者水平所限,书中难免有错误与不当之处,敬请读者给予批评指正。
绪论 1
一、计算机绘图的概念 1
二、计算机绘图的特点与学习方法 1
三、计算机绘图的发展概况 1
第1章 计算机绘图系统简介 4
1.1 计算机绘图系统的组成 4
1.1.1 计算机绘图系统的组成 4
1.1.2 计算机绘图系统的功能 5
1.1.3 常用图形输入、输出设备 5
1.2 常用的几种计算机绘图系统软件的特点 7
1.2.1 CAXA电子图板的主要特点和功能 7
1.2.2 AutoCAD 2004的主要特点 10
1.2.3 CAXA三维电子图板XP对系统需求 10
习题 10
第2章 CAXA电子图板XP的基础知识 11
2.1 CAXA电子图板系统 11
2.1.1 系统的安装 11
2.1.2 CAXA的启动 15
2.1.3 退出CAXA 15
2.2 工作界面 15
2.2.1 用户界面的组成 16
2.2.2 屏幕界面的分布 16
2.2.3 用户界面说明 17
2.3 常用快捷键与功能键 19
2.3.1 快捷键 19
2.3.2 功能键 20
2.4 文件管理 20
2.4.1 创建新文件 21
2.4.2 打开文件 21
2.4.3 存储文件 22
2.4.4 另存文件 23
2.4.5 并入文件 23
2.4.6 部分存储 24
2.4.7 数据接口 24
2.5 文件检索 26
2.5.1 查找路径 26
2.5.2 文件名称 26
2.5.3 条件属性 26
2.5.4 编辑条件 26
习题 27
第3章 绘图入门 28
3.1 基本操作 28
3.1.1 命令的输入与执行 28
3.1.2 国家标准《工程制图》的有关规定设置 31
3.1.3 图层、线型和颜色的改变 33
3.2 基本绘图命令 34
3.2.1 直线 34
3.2.2 圆弧 37
3.2.3 圆 38
3.2.4 矩形 39
3.2.5 中心线 40
3.3 图形编辑命令 40
3.3.1 选择(拾取)对象 41
3.3.2 删除 41
3.3.3 裁剪 42
3.3.4 拉伸 43
3.3.5 平移 44
3.4 基本尺寸标注 44
3.5 显示控制 46
3.5.1 显示窗口 46
3.5.2 显示回溯 46
3.5.3 显示全部 46
3.6 绘图实例 47
3.6.1 基本操作练习 47
3.6.2 平面图形作图 49
习题 51
第4章 图纸幅面 53
4.1 图纸幅面 53
4.2 图框设置 54
4.2.1 调入图框 54
4.2.2 定义图框 54
4.2.3 存储图框 55
4.3 标题栏设置 55
4.3.1 调入标题栏 56
4.3.2 定义标题栏 56
4.3.3 存储标题栏 57
4.3.4 填写标题栏 58
第5章 图形绘制 59
5.1 基本曲线 59
5.1.1 样条曲线 59
5.1.2 轮廓线 60
5.1.3 等距线 61
5.1.4 剖面线 62
5.2 高级曲线 64
5.2.1 正多边形 64
5.2.2 椭圆 65
5.2.3 孔/轴 66
5.2.4 波浪线 66
5.2.5 双折线 67
5.2.6 公式曲线 67
5.2.7 填充 68
5.2.8 箭头 68
5.2.9 点 69
5.2.10 齿轮 70
5.2.11 圆弧拟合样条 71
习题 72
第6章 图形编辑 73
6.1 概述 73
6.2 曲线编辑 73
6.2.1 过渡 74
6.2.2 齐边 76
6.2.3 打断 76
6.2.4 旋转 77
6.2.5 镜像 77
6.2.6 比例缩放 78
6.2.7 阵列 79
6.2.8 局部放大 80
6.3 图形编辑 81
6.3.1 概述 81
6.3.2 取消操作与重复操作 81
6.3.3 图形剪切、拷贝与粘贴 82
6.3.4 插入、删除对象 83
6.3.5 拾取删除与删除所有 84
6.3.6 改变颜色 84
6.3.7 改变线形 84
6.3.8 改变图层 85
6.4 鼠标右键操作功能中的图形编辑 86
6.4.1 曲线编辑 86
6.4.2 属性修改 87
6.4.3 属性查询 87
习题 88
第7章 显示控制 89
7.1 概述 89
7.2 显示功能 89
7.2.1 重画 89
7.2.2 鹰眼 89
7.2.3 显示平移 91
7.2.4 显示复原 91
7.2.5 显示比例 91
7.2.6 显示向后 92
7.2.7 显示放大 92
7.2.8 显示缩小 92
7.2.9 动态平移 93
7.2.10 动态缩放 93
7.2.11 全屏显示 93
第8章 精确绘图与三视图导航 94
8.1 屏幕点的捕捉设置 94
8.2 三视图导航 97
8.2.1 三视图导航的设置 97
8.2.2 三视图导航的应用 97
习题 98
第9章 图层、线型与颜色 100
9.1 图层 100
9.1.1 图层的概念 100
9.1.2 图层的操作 100
9.1.3 图层属性 102
9.1.4 对图形的层控制 103
9.2 线型 104
9.2.1 定制线型 105
9.2.2 加载线型 106
9.2.3 卸载线型 107
9.3 颜色 107
9.4 图层、线型、颜色综合应用 108
第10章 工程标注 109
10.1 尺寸标注 109
10.1.1 尺寸标注的分类 109
10.1.2 标注参数设置 110
10.1.3 尺寸标注 113
10.1.4 坐标标注 120
10.1.5 特殊的尺寸标注 123
10.2 文字标注 125
10.2.1 文字参数设置 125
10.2.2 文字标注 127
10.3 工程标注 130
10.3.1 剖切符号 130
10.3.2 表面粗糙度 130
10.3.3 尺寸公差 131
10.3.4 基准代号 132
10.3.5 形位公差 133
10.3.6 焊接符号标注 135
10.4 标注编辑 136
10.4.1 标注编辑命令及操作 136
10.4.2 尺寸编辑 136
10.4.3 文字编辑 138
10.4.4 工程符号编辑 139
10.5 尺寸风格编辑 139
10.5.1 尺寸风格编辑命令 139
10.5.2 尺寸风格编辑操作 139
10.6 文本风格编辑 140
10.6.1 文本风格编辑命令 140
10.6.2 文本风格编辑操作 140
10.7 尺寸驱动 141
10.7.1 尺寸驱动命令 141
10.7.2 尺寸驱动功能 141
10.7.3 尺寸驱动操作 141
10.8 零件图的绘制 142
10.8.1 绘制零件图的一般步骤 142
10.8.2 绘图实例 143
习题 144
第11章 图块与图库 145
11.1 图块 145
11.1.1 块生成 145
11.1.2 块打散 146
11.1.3 块消隐 146
11.1.4 块属性 147
11.1.5 块属性表 147
11.2 图库 148
11.2.1 提取图符 148
11.2.2 驱动图符 151
11.2.3 定义图符 151
11.2.4 图库管理 153
11.2.5 图库转换 157
11.3 构件库 158
11.4 技术要求库 159
11.5 综合练习 160
习题 161
第12章 系统查询和设置 163
12.1 系统查询 163
12.1.1 查询点坐标 163
12.1.2 查询两点距离 164
12.1.3 查询角度 164
12.1.4 查询元素属性 165
12.1.5 查询周长 166
12.1.6 查询面积 166
12.1.7 查询重心 166
12.1.8 查询惯性矩 167
12.1.9 查询系统状态 167
12.2 系统设置 167
12.2.1 系统配置 167
12.2.2 用户坐标系 169
第13章 装配图的画法 171
13.1 画装配图的方法 171
13.1.1 拼画装配图的一般步骤 171
13.1.2 零件序号 172
13.1.3 明细表 174
13.2 装配图绘制实例 176
13.2.1 由零件图拼画装配图 176
13.2.2 由装配图拆画零件图 184
习题 186
第14章 打印排版 188
14.1 概述 188
14.1.1 图纸排版的原则 188
14.1.2 进入打印排版系统 188
14.2 图纸排版的操作 189
14.2.1 新建 189
14.2.2 插入、删除文件 189
14.2.3 手动调整 189
14.2.4 图形重叠 190
14.2.5 重新排版 190
14.2.6 图形文件浏览及幅面检查 191
14.2.7 输出绘图 191
第15章 应用程序管理器 192
15.1 应用程序的设置 192
15.1.1 添加应用程序 192
15.1.2 加载和卸载二次开发程序 193
15.1.3 删除、修改应用程序路径 193
15.2 工程绘图设计应用 194
15.2.1 齿轮设计 194
15.2.2 建筑设计绘图 198
15.2.3 电路设计绘图 208
第16章 CAXA三维图板XP 212
16.1 CAXA三维电子图板系统 212
16.1.1 CAXA三维电子图板简介 212
16.1.2 CAXA三维图板XP主要功能 212
16.1.3 CAXA三维图板XP系统要求 213
16.2 CAXA三维图板—零件设计快速入门 213
16.2.1 CAXA三维图板—零件设计界面介绍 213
16.2.2 CAXA三维图板—零件设计使用须知 217
16.2.3 应用实例 220
16.3 基础知识 222
16.3.1 选择基准面 222
16.3.2 草图绘制 222
16.3.3 实体特征造型 223
16.3.4 曲面造型 224
16.3.5 实体曲面一体化 224
16.3.6 渲染 224
16.3.7 输出视图 224
16.4 曲线 225
16.4.1 曲线生成 225
16.4.2 曲线编辑 230
16.4.3 几何变换 234
16.4.4 草图环检查 235
16.5 实体特征 236
16.5.1 轮廓特征 236
16.5.2 处理特征 246
16.5.3 阵列特征 251
16.5.4 模具生成 254
16.5.5 实体布尔运算 256
16.5.6 三维尺寸 258
16.5.7 实例 259
16.6 曲面生成 265
16.6.1 曲面生成 265
16.6.2 曲面编辑 277
16.6.3 实例 292
16.7 文件管理 303
16.7.1 新建 304
16.7.2 打开 304
16.7.3 保存 304
16.7.4 另存为 305
16.7.5 打印 305
16.7.6 打印设置 306
16.7.7 并入文件 306
16.7.8 读入草图 307
16.7.9 保存图片 307
16.7.10 启动电子图板 307
16.7.11 退出 307
16.7.12 样条输出 308
16.8 编辑 308
16.9 显示 310
16.9.1 显示变换 310
16.9.2 视向定位 313
16.9.3 显示工具条 314
16.10 设置 315
16.10.1 当前颜色设置 315
16.10.2 层设置 315
16.10.3 拾取过滤设置 316
16.10.4 系统设置 317
16.10.5 光源设置 318
16.10.6 材质设置 319
16.11 工具 320
16.11.1 坐标系 320
16.11.2 查询 322
第17章 三维电子图版渲染设计 324
17.1 文件 324
17.2 编辑 325
17.3 显示 326
17.3.1 剖切视图 326
17.3.2 爆炸视图 326
17.3.3 显示变换、视向定位、显示工具 327
17.4 渲染 327
17.4.1 剪切材质 328
17.4.2 复制材质 328
17.4.3 粘贴材质 328
17.4.4 编辑材质 328
17.4.5 布景 332
17.4.6 光源 335
17.4.7 选项 337
17.4.8 阀的装配 338
17.5 工具 338
17.5.1 坐标系 338
17.5.2 查询 339
17.6 设置 341
第18章 视图管理 342
18.1 读入标准视图 342
18.2 读入自定义视图 344
18.3 对视图的处理 345
18.4 生成剖视图 346
18.5 生成剖面图 347
参考文献 348
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- 劳动争议处理实务 [主编 王秀卿 罗静]
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- Unity3D虚拟现实应用开发实践 [主 编 刘龙]
- 面向对象程序设计 [主编 张勇 张平华 赵小龙]
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