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C语言程序设计(第二版)

中国水利水电出版社
    【作 者】主编 丁红 王辉 【I S B N 】978-7-5170-5690-4 【责任编辑】李炎 【适用读者群】高职高专 【出版时间】2017-08-14 【开 本】16开 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第2第1次印刷 【页 数】212 【千字数】323 【印 张】13.25 【定 价】28 【丛 书】高等职业教育“十三五”规划教材(电子信息课程群) 【备注信息】
图书详情

    本书从高职高专的培养目标和学生特点出发,秉承“教学做合一”的原则,以“激发学生学习兴趣”为着眼点,认真组织内容、精心设计案例,书中内容浅显易懂,结构循序渐进,语言生动有趣。

    全书共分为六篇,入门篇以形象生动的实例介绍了C语言的基本概念和上机步骤;基础篇包括基本数据类型、运算符和表达式、输入/输出函数;实战篇介绍了算法的概念和表示,用实例讲述了结构化程序设计方法和模块化程序设计方法;提高篇阐述了几种特殊的数据类型,包括数组、指针、结构体和共用体;文件篇介绍了文件的使用方法;实践篇包括与理论内容相配套的实验。

    本书可作为高职高专院校C语言程序设计的教材,也可作为中专院校的教学参考书。

    从高职高专的培养目标和学生特点出发,认真组织、精心设计本书内容。

    以形象生动的实例介绍了C语言的基本概念和上机步骤。

    基础篇、实战篇和提高篇部分,以循序渐进的方式学习C语言。

    通过文件篇和实践篇的深入学习,进一步提升C语言程序设计水平。

    高等职业技术教育主要是以培养具有职业理想、职业道德,掌握职业技能,知晓职业规范,面向生产、建设、管理、服务第一线需要的高素质技能型人才为目标。

    从这个目标出发,高职教育应走校企合作、产学结合的发展之路,这是高职教育人才培养的基本模式。

    从这个目标出发,高职院校应采用“教学做一体化”的教学模式。为此必须创建与这一思想相吻合的教材体系。

    我国伟大的教育家陶行知先生在七十几年前就倡导“教学做合一”的思想,他提出学习不应该是单方面的,也不是灌输的,应该是教与学双方的,学生是主体,并指出“教学做是一件事,不是三件事。我们要在做上教,在做上学。”陶行知先生所说的“做上教、做上学”意指“做中教、做中学”,也就是说让学生在实践操作中掌握理论知识,即“先会后懂”,这样的教学模式更能提高学生的学习兴趣,激发学生的学习激情。

    C语言是面向过程的编程语言,较之于面向对象的编程语言,语法烦琐,界面枯燥,对初学者而言,普遍感到难学。为此必须改变传统的C语言教学内容和教学模式,结合学生更喜欢动手操作的特点,改变过去先讲理论,然后进行实际操作的传统方法,从“教学做合一”的理念出发,采用“做中学”“用中学”“先会后懂”的教学模式,从一个实例出发,让学生学会如何做,达到“我会了”的效果,然后再讲解这样做的原理,以实现“我懂了”的良好效果。这样更能激发学生的学习兴趣和积极性。正如陶老先生所说“学生有了兴味,就肯用全副精神去做事情,所以‘学’和‘乐’是不可分离的。”

    本书从高职高专的培养目标和学生的特点出发,秉承“教学做一体化”的原则,以“激发学生学习兴趣”为着眼点,认真组织内容、精心设计案例,力求浅显易懂、讲够理论、注重实践。本书主要具有以下特点:

     先进的教学理念:从培养学生的兴趣出发,从C语言最基础的理论入手,教会学生够用的理论知识。

     全新的教学方法:秉承“教学做”相结合的原则,边学边做,讲练结合,学以致用。

     较低的学习门槛:以“问题驱动”为原则出发,导入每个知识点,和操作演练相结合,从而降低了学习C语言的门槛,很容易上手。

     快乐的学习方式:书中语言口语化,轻松而又幽默,使学习者能够带着快乐的心情学习;案例浅显易懂,实用价值高,从而增强学习者的成就感和自信心。

    本书由丁红、王辉任主编,王石光、蒙连超、马书林任副主编,习题部分由孙娟老师编写,于傲、张宇、邵鲜艳、刘锐同学对本书部分程序进行了调试编译。

    由于编者水平有限,书中可能存在疏漏和错误,恳请阅读本书的老师和同学们提出宝贵意见。作者联系邮箱:hebiancao65@163.com。

    丁 红

    2017年6月

    前言
    入门篇——带你认识C语言

    第1章 初识C语言 2
    1.1 揭开C语言的神秘面纱 2
    1.1.1 一个简单的C语言程序实例
    ——加法器 2
    1.1.2 加法器的改进版——简单计算器 5
    1.1.3 总结——关于C语言程序结构 7
    1.2 C语言的发展 8
    实训项目 8

    基础篇——C语言程序设计基础知识

    第2章 数据类型 12
    2.1 常量和变量的含义 13
    2.1.1 常量 13
    2.1.2 变量 15
    2.2 整型变量 16
    2.2.1 整型数据在内存中的存储形式 17
    2.2.2 整型变量的分类 17
    2.2.3 整型变量的定义和使用举例 18
    2.3 实型变量 19
    2.3.1 实型数据在内存中的存储形式 19
    2.3.2 实型变量的分类 20
    2.3.3 实型变量的定义和使用举例 20
    2.4 字符型变量 21
    2.4.1 字符型数据在内存中的存储形式 21
    2.4.2 字符型变量的定义和使用举例 22
    2.5 各类型间的混合运算 23
    实训项目 24
    第3章 运算符和表达式 26
    3.1 算术运算符和表达式 27
    3.1.1 常见的算术运算符 27
    3.1.2 自增、自减运算符 27
    3.1.3 算术表达式、算术运算符的优先级
    和结合性 28
    3.2 赋值运算符和表达式 29
    3.2.1 简单赋值运算符 29
    3.2.2 复合赋值运算符 29
    3.2.3 赋值表达式及赋值运算符的优先级
    和结合性 30
    3.3 关系运算符和表达式 30
    3.3.1 关系运算符 30
    3.3.2 关系表达式及关系运算符的优先级
    和结合性 31
    3.4 逻辑运算符和表达式 31
    3.4.1 逻辑运算符 32
    3.4.2 逻辑表达式及逻辑运算符的优先级
    和结合性 32
    3.5 位运算符和表达式 34
    3.5.1 “按位与”运算符“&” 34
    3.5.2 “按位或”运算符“|” 34
    3.5.3 “按位异或”运算符“^” 35
    3.5.4 “取反”运算符“~” 35
    3.5.5 “左移”运算符“<<” 35
    3.5.6 “右移”运算符“>>” 36
    3.5.7 位运算符和赋值运算符 36
    3.6 逗号运算符和表达式 36
    3.7 求字节数运算符sizeof和强制类型转换
    运算符 37
    3.7.1 求字节数运算符sizeof 37
    3.7.2 强制类型转换运算符 38
    3.8 运算符小结 38
    实训项目 39
    第4章 输入/输出函数 41
    4.1 输出函数putchar()和printf() 42
    4.1.1 字符输出函数putchar() 42
    4.1.2 格式输出函数printf() 42
    4.2 输入函数getchar()和scanf() 46
    4.2.1 字符输入函数getchar() 47
    4.2.2 格式输入函数scanf() 47
    4.3 输入输出函数使用举例 49
    实训项目 50

    实战篇——如何编写C程序

    第5章 程序的灵魂——算法简介 52
    5.1 算法的概念和使用举例 52
    5.2 算法的流程图表示 55
    5.2.1 传统流程图 55
    5.2.2 N-S流程图 57
    实训项目 59
    第6章 结构化程序设计 60
    6.1 顺序结构程序设计 60
    6.2 选择结构程序设计 61
    6.2.1 if语句 62
    6.2.2 switch语句 67
    6.3 循环结构程序设计 69
    6.3.1 while语句 70
    6.3.2 do-while语句 71
    6.3.3 for语句 72
    6.3.4 循环结构程序设计编程实训:累加
    器程序的编写 74
    实训项目 77
    第7章 模块化程序设计 81
    7.1 函数 81
    7.1.1 函数的概念 81
    7.1.2 函数的分类 82
    7.1.3 函数的定义 83
    7.1.4 函数的参数 84
    7.1.5 函数的返回值和函数的调用 86
    7.1.6 函数编程实训 88
    7.2 变量的作用范围 92
    7.3 变量的存储类别 94
    7.3.1 动态存储方式 94
    7.3.2 静态存储方式 95
    7.4 函数的作用范围 97
    7.5 宏定义和文件包含 98
    7.5.1 宏定义 98
    7.5.2 文件包含 101
    实训项目 102

    提高篇——一些特殊的数据类型

    第8章 数组 108
    8.1 一维数组 108
    8.1.1 一维数组的定义 109
    8.1.2 一维数组的初始化 109
    8.1.3 一维数组元素的引用 109
    8.1.4 一维数组使用实训 110
    8.2 二维数组 112
    8.2.1 二维数组的定义 112
    8.2.2 二维数组元素的初始化 112
    8.2.3 二维数组元素的引用 113
    8.2.4 二维数组使用实训 114
    8.3 字符数组 116
    8.3.1 字符数组的定义 116
    8.3.2 字符数组的初始化 116
    8.3.3 字符数组元素的使用 117
    8.3.4 字符数组的输出和输入 117
    8.3.5 常用的字符串处理函数介绍 119
    8.4 数组编程实训 122
    实训项目 126
    第9章 指针 130
    9.1 指针变量的定义和使用 130
    9.1.1 指针变量的定义 131
    9.1.2 指针变量的初始化 131
    9.1.3 指针变量的使用 131
    9.1.4 指针变量使用实训 136
    9.2 指针和一维数组 136
    9.2.1 指向数组元素的指针 136
    9.2.2 通过指针引用数组元素 137
    9.2.3 数组和指针使用实训 138
    9.3 指针和二维数组 140
    9.3.1 二维数组元素的地址 140
    9.3.2 指向二维数组元素的指针变量 141
    9.3.3 指向二维数组的行指针变量 141
    9.3.4 二维数组的使用实训 142
    9.4 指针和字符串 143
    9.4.1 字符串的地址 143
    9.4.2 指向字符串的字符指针变量 144
    9.4.3 字符指针变量使用实训:字数统计 145
    9.5 几种特殊的指针类型 146
    9.5.1 指针数组 146
    9.5.2 指向函数的指针 148
    9.5.3 指向指针的指针 150
    9.6 指针使用实训 151
    实训项目 153
    第10章 结构体和共用体 157
    10.1 结构体 157
    10.1.1 结构体类型的定义 158
    10.1.2 结构体类型变量的定义 159
    10.1.3 结构体变量的使用 160
    10.1.4 结构体数组的定义和使用 161
    10.1.5 指向结构体类型数据的指针 162
    10.2 共用体 164
    10.2.1 共用体类型的定义 165
    10.2.2 共用体变量的定义和使用 165
    实训项目 166

    文件篇——C语言中数据的组织形式

    第11章 文件 170
    11.1 文件的打开和关闭 171
    11.1.1 打开函数fopen 171
    11.1.2 关闭函数fclose 172
    11.2 文件的读和写 172
    11.2.1 读函数fread、fgetc 172
    11.2.2 输出函数fwrite、fputc 173
    11.3 fprintf函数和fscanf函数 174
    11.4 文件定位函数rewind和fseek 175
    11.4.1 rewind函数 175
    11.4.2 fseek函数 175
    11.5 文件使用实训 176
    实训项目 178

    实践篇——实践是检验理论的标准

    实验1 一个简单的C程序示例 182
    实验2 输入输出函数的使用 184
    实验3 选择结构程序设计 185
    实验4 循环结构程序设计 186
    实验5 模块化程序设计 187
    实验6 一维数组的使用 188
    实验7 二维数组的使用 189
    实验8 字符数组的使用 190
    实验9 指针的简单应用 191
    实验10 指针的高级应用 193
    实验11 结构体的使用 194
    实验12 文件的使用 195
    综合实训 196
    附录1 运算符及其结合性 197
    附录2 常用的库函数 198
    参考文献 204

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