渲染设计方案真实再现

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【作 者】高志清 主 编
【I S B N 】978-7-5084-5090-2
【责任编辑】王艳燕
【适用读者群】科技
【出版时间】2008-01-01
【开 本】16开本
【装帧信息】平装(光膜)
【版 次】第1版
【页 数】
【千字数】
【印 张】
【定 价】¥35
【丛 书】真实再现系列丛书
【备注信息】
简介
本书特色
前言
章节列表
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本书采用范例的形式,通过一个个精彩的渲染实例,帮助读者一步步学习3ds max的材质、灯光、渲染技法。在讲述的过程中,注意循序渐进,由易到难,由简到繁,安排合适的实例在不同的渲染器中。本书广泛结合理论讲述和渲染比较的实践,帮助读者理解渲染的知识,并在巩固这些知识的基础上,帮助读者形成自己的渲染习惯。
渲染是一个耗时间耗精力的工作,需要百折不挠的精神。读者在学习渲染知识应用渲染知识时,应勇于探索,大胆求证。真正的渲染高手,不仅掌握了快捷实用的渲染测试流程,而且深谙渲染的规律,可以针对不同场景找到最合理最合适的渲染解决方案。
本书既可满足于有一定3ds max操作基础想进一步提高的读者朋友,也可作为想在渲染方面有所突破的读者朋友。
本书是面向具有一定3D效果图制作基础并希望在材质、灯光、渲染方面有所提高的读者编写的。内容分为4个版块,通过大量实例,详细讲述了默认扫描线渲染器、mental ray 3.5渲染器、Lightscape渲染器和V-Ray渲染器。每一个渲染器都详尽地讲述了材质、灯光和渲染的设置技巧,并结合时间和效率两方面的因素,着重分析了渲染设置的取舍。为了使读者更有效地使用本书,下面特提出一些使用本书的建议,供大家参考。
本书内容
本书在选择实例时,注重难易适当、繁简有序。采用典型举例、对比渲染等形式,详细分析材质、灯光和渲染的参数,方便读者全面了解3ds max的渲染技法。
本书内容共分9章,具体内容如下:
• 第1章:讲述运用默认扫描线渲染器渲染日光照射的室内场景的过程。主要学习建筑材质、日光系统和光能传递。
• 第2章:讲述运用默认扫描线渲染器渲染高层公寓场景的过程。主要学习标准材质、室外布光技法和天光。
• 第3章:讲述mental ray渲染器的相关基础知识。主要学习3ds max 9新增的Arch & Design材质,并通过多方比较的形式,详细介绍了mental ray渲染环境下的玻璃材质、金属材质和焦散效果的应用。
• 第4章:讲述运用mental ray渲染器渲染暖色调休息区的过程。主要学习Arch & Design材质的应用、真实光源模拟方法和mental ray渲染设置(初步)。
• 第5章:讲述运用mental ray渲染器渲染日景的儿童房的过程。主要学习Arch & Design材质的应用、mental ray日光应用和mental ray渲染设置(详细分析)。
• 第6章:讲述运用Lightscape渲染器渲染日光书房场景的过程。主要学习Lightscape的材质、日光设置以及渲染调试技巧。
• 第7章:讲述运用Lightscape渲染器渲染儿童房场景的过程,表现日景和夜景两个方面。复习Lightscape的材质、日光设置,通过分析,比较该渲染器的两种渲染设置环境。
• 第8章:讲述V-Ray渲染器的相关基础知识。主要学习V-Ray的材质、灯光和渲染设置,并通过比较渲染,分析参数调整对渲染结果和时间的影响。
• 第9章:讲述V-Ray渲染器的采样设置,并讲述运用V-Ray渲染器渲染浴缸产品、展示场景和卫生间场景的过程。主要学习V-Ray的材质应用、布光技巧和渲染技巧。
使用本书前的准备工作
在使用本书前,我们要做一些准备工作。
1. 首先确认你的计算机上安装了3ds max 9(如果使用3ds max 8或更低版本,将无法打开光盘中的线架)。
2. 将光盘的“……\贴图\”目录下的所有贴图文件复制到硬盘的“…\3dsmax 9 \Maps\”目录下,以便在制作时随时调用。
3. 光盘中的“*.rar”文件,请使用Winrar 3.20或以上版本的压缩软件解压后使用。光盘中压缩的文件包括光能传递结果文件、mental ray光子贴图、Lightscape解决文件。
本书配套光盘内容
本书所附的光盘按章列目,每一章的目录下详细收录了该章的调用线架(“调用”目录)、线架、贴图及光子贴图等文件。
下面是光盘素材内容的详细说明:
• “\彩页\”目录:保存本书的彩页图片。
• “\第1章\”目录:按章保存第1章下各章的调用线架、线架及贴图。
• “\第2章\”目录:按章保存第2章下各章的调用线架、线架及贴图。
• “\第3章\”目录:按章保存第3章下各章的调用线架、线架及贴图。
• “\第4章\”目录:按章保存第4章下各章的调用线架、线架及贴图。
• “\第5章\”目录:按章保存第5章下各章的调用线架、线架及贴图。
• “\第6章\”目录:按章保存第6章下各章的调用线架、线架及贴图。
• “\第7章\”目录:按章保存第7章下各章的调用线架、线架及贴图。
• “\第8章\”目录:按章保存第8章下各章的调用线架、线架及贴图。
• “\第9章\”目录:按章保存第9章下各章的调用线架、线架及贴图。
• “\渲染效果\”目录:保存本书制作范例的渲染图片。
本书主要由车宇等执笔完成。除了本书的作者外,科大工作室的全体工作人员都为本书的最终成稿做了大量的工作,多位同行及学员对本书提出了许多宝贵的修改意见,谨在此一并表示由衷的感谢。书中如有不妥之处,恳请广大读者批评指正。
感谢您选择了本书,如对本书有何意见和建议,请您告诉我们,也可以直接与本书作者联系。
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作 者
2007年7月
本书导读
第1章 阳光客厅 1
1.1 确定观察视角 2
1.2 设计材质 5
1.3 设置阳光 32
1.4 光能传递及渲染设置 34
1.5 小结 36
第2章 高层公寓 37
2.1 设计材质 38
2.2 确定观察视角 48
2.3 灯光及渲染设置 51
2.4 小结 60
第3章 mental ray初识 61
3.1 玻璃材质 62
3.2 金属材质 79
3.3 焦散 84
3.4 小结 92
第4章 温馨的休息区 93
4.1 设计材质 94
4.2 确定观察视角 113
4.3 灯光及渲染设置 115
4.4 小结 127
第5章 儿童房 129
5.1 确定观察视角 130
5.2 设计材质 131
5.3 日光设置及渲染 150
5.4 小结 164
第6章 书房 165
6.1 设计材质 166
6.2 LS准备阶段 172
6.3 LS解决阶段 183
6.4 小结 187
第7章 LS两种设置环境 189
7.1 场景准备 190
7.2 LS准备阶段 195
7.3 LS解决阶段 206
7.4 小结 213
第8章 V-Ray初识 215
8.1 V-Ray材质灯光参数详解 216
8.2 V-Ray渲染参数详解 229
8.3 小结 248
第9章 V-Ray实战 249
9.1 V-Ray采样参数详解 250
9.2 浴缸渲染 257
9.3 卫生间渲染 263
9.4 小结 272本书采用范例的形式,通过一个个精彩的渲染实例,帮助读者一步步学习3ds max的材质、灯光、渲染技法。在讲述的过程中,注意循序渐进,由易到难,由简到繁,安排合适的实例在不同的渲染器中。本书广泛结合理论讲述和渲染比较的实践,帮助读者理解渲染的知识,并在巩固这些知识的基础上,帮助读者形成自己的渲染习惯。
渲染是一个耗时间耗精力的工作,需要百折不挠的精神。读者在学习渲染知识应用渲染知识时,应勇于探索,大胆求证。真正的渲染高手,不仅掌握了快捷实用的渲染测试流程,而且深谙渲染的规律,可以针对不同场景找到最合理最合适的渲染解决方案。
本书既可满足于有一定3ds max操作基础想进一步提高的读者朋友,也可作为想在渲染方面有所突破的读者朋友。
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