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图书信息

Flash CS3中文版课程设计案例精编

中国水利水电出版社
    【作 者】何晓霞 等编著 【I S B N 】978-7-5084-5919-6 【责任编辑】张玉玲 【适用读者群】高职高专 【出版时间】2009-01-01 【开 本】16开本 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】2009年01月第1版 【页 数】252 【千字数】 【印 张】 【定 价】26 【丛 书】21世纪高等院校课程设计丛书 【备注信息】
图书详情

      本书以Flash这个当前最为流行的二维动画制作软件为平台,从易到难,从简单到复杂,向读者详细介绍了一些经典动画的制作方法。

      本书详细介绍Flash动画实例的制作过程,增强读者学习的信心。全书共包含12个案例,每个案例都有详细的制作过程及制作过程中所完成的效果,目的是使读者可以制作出一个完整并精美的实例,使读者获得满足感,增强自信心,更有兴趣向下学习Flash动画的制作。我们在每个案例后面针对性的拓展训练,读者可以通过给出的几个关键步骤,自己摸索制作出实例动画,增强记忆,熟练操作过程。

      本书适合于学生Flash课程结束后的课程设计环节使用,同时也适用于有一定Flash动画制作基础的读者提高使用。

      Flash是Macromedia公司推出的矢量动画制作软件,它与Fireworks和Dreamweaver合称“网络三剑客”。Flash采用了网络流式多媒体技术,突破了网络带宽的限制,能够在网络上快速地播放动画,并能够实现动画交互,使网站设计者能够充分发挥个人的创造性和想象力,随心所欲地为网站设计各种动画、广告、导航条、网页,还可以制作出别出心裁的MTV音乐动画等。

      为了使读者能够更好地使用Flash制作出满意的Flash动画及作品,熟悉并掌握它的新特点,以及动画制作方法和技巧,我们编写了本书。以Flash这个当前最为流行的二维动画制作软件为平台,从易到难,从简单到复杂,向读者详细介绍一些经典动画的制作方法。

      本书详细介绍Flash动画实例的制作过程,增强读者学习的信心。全书共包含12个案例,每个案例都有详细的制作过程及制作过程中所完成的效果,目的是使读者可以制作出一个完整并精美的实例,使读者获得满足感,增强自信心,从而更有兴趣向下学习Flash动画的制作。另外,在每个案例后面配有针对性的拓展训练,读者可以通过给出的几个关键步骤,自己摸索制作出实例动画,增强记忆,熟练操作过程。

      本书最突出的特点,以大量的实例来体现实战性,每一个实例都具有很强的操作性。“知识要点部分”能够使读者明确实例操作的目的和学习的知识要点,做到有的放矢;“思路剖析及制作流程部分”使读者在制作实例之前先有一个大体印象,了解在制作实例时哪些是关键步骤;“实例制作部分”讲述详细、清晰,每一步都有对应的图片与之相辅,帮助读者理解制作过程,操作性强,读者可以对照着进行练习,从而得到最佳的学习效果。

      本书由石永峰总策划,由何晓霞、王莉、殷建艳执笔编写,其中第1、2、7、10章由王莉编写,第3、4、8、11章由殷建艳编写,第5、6、9、12章由何晓霞编写。林晓珊、陈艳华、王小青、林丽、黄卓、李鑫、杜波、林晓婷、庄东填、赵应丁等在整理材料方面给予了作者很大的帮助。

      由于时间仓促,加之编者的水平有限,书中缺点和错误之处在所难免,恳请专家和广大读者不吝赐教,批评指正,来信请到:xinyuanxuan@263.net

    前言
    案例一  展开与收起的扇子 1
    1.1  思路剖析及制作流程 1
    1.2  展开与收起的扇子 2
    1.2.1  设置文档的属性 2
    1.2.2  制作扇骨 3
    1.2.3  制作铆钉 6
    1.2.4  制作扇面 8
    1.2.5  制作阴影效果 12
    1.3  拓展训练——变换的照片 15
    案例二  拍照效果 18
    2.1  思路剖析及制作流程 18
    2.2  拍照效果 19
    2.2.1  设置文档属性 19
    2.2.2  制作拍照过程 20
    2.2.3  制作按钮 25
    2.2.4  添加声音 29
    2.2.5  制作遮丑效果 29
    2.3  拓展训练——手机广告 32
    案例三  旋转的相册 37
    3.1  思路剖析及制作流程 37
    3.2  旋转的相册 38
    3.2.1  设置文档属性 38
    3.2.2  制作大图片 41
    3.2.3  制作小图片 44
    3.2.4  拼接图片 51
    3.2.5  制作动画 57
    3.3  拓展训练——点小图看大图 59
    案例四  给足球填颜色 63
    4.1  思路剖析及制作流程 63
    4.2  给足球填颜色 64
    4.2.1  设置文档属性 64
    4.2.2  制作足球 67
    4.2.3  制作色盘 74
    4.2.4  编辑足球的各元件 77
    4.2.5  在舞台上拼接足球 79
    4.3  拓展训练——制作倒计时 84
    案例五  飞流直下的瀑布 87
    5.1  思路剖析及制作流程 87
    5.2  瀑布效果 88
    5.2.1  设置文档属性 88
    5.2.2  制作遮罩元件 89
    5.2.3  制作动画 95
    5.3  拓展训练——倒影效果 100
    案例六  可爱的钟表 103
    6.1  思路剖析及制作流程 103
    6.2  可爱的钟表 104
    6.2.1  制作背景 104
    6.2.2  绘制表针 105
    6.2.3  制作表盘 110
    6.2.4  制作动画 120
    6.3  拓展训练——电子日历 123
    案例七  向杯中倒酒的效果 126
    7.1  思路剖析及制作流程 126
    7.2  向杯中倒酒的效果 128
    7.2.1  制作背景 128
    7.2.2  绘制杯子 129
    7.2.3  制作倾倒的酒瓶动画 131
    7.2.4  制作杯子酒满的效果 135
    7.2.5  酒瓶倾斜动画 138
    7.2.6  酒水的水流效果 140
    7.3  拓展训练——加载栏的制作 142
    案例八  落叶飘飘 144
    8.1  思路剖析及制作流程 144
    8.2  落叶效果 145
    8.2.1  设置背景 145
    8.2.2  制作落叶 146
    8.2.3  制作落叶的动态效果 153
    8.2.4  落叶动态效果 156
    8.3  拓展训练——漫天飞雪 159
    案例九  喜庆的礼花 163
    9.1  思路剖析及制作流程 163
    9.2  喜庆的礼花 164
    9.2.1  设置文档属性 164
    9.2.2 绘制礼花 165
    9.2.3 绘制遮罩 167
    9.2.4 绘制闪亮背景 173
    9.2.5  制作礼花动画 173
    9.2.6 在舞台上放置礼花动画 182
    9.3  拓展训练——爆竹效果 183
    案例十  书法字动画 186
    10.1  思路剖析及制作流程 186
    10.2  制作书法字动画 187
    10.2.1  设置文档属性 187
    10.2.2  制作卷轴动画 188
    10.2.3  绘制毛笔 194
    10.2.4  设置书法文字 196
    10.2.5  制作毛笔动画 198
    10.3  拓展训练——手写字 200
    案例十一  书本翻页效果 203
    11.1  思路剖析及制作流程 203
    11.2  书本的翻页效果 204
    11.2.1  设置文档的属性 204
    11.2.2  制作隐藏按钮 204
    11.2.3  制作页群元件 206
    11.2.4  制作翻页元件 210
    11.2.5  制作动画 215
    11.3  拓展训练——爱跟着鼠标走 217
    案例十二  绘制仿古灯 220
    12.1  思路剖析及制作流程 220
    12.2  绘制仿古灯 221
    12.2.1  设置背景 221
    12.2.2  制作灯座 223
    12.2.3  制作灯罩 230
    12.2.4  制作灯罩上的图案与文字 234
    12.2.5  制作灯光 237
    12.2.6  制作有光亮的仿古灯 242
    12.3  拓展训练——大红灯笼 243
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