Java程序设计

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【作 者】甘霞
【I S B N 】978-7-5170-6726-9
【责任编辑】张玉玲
【适用读者群】本专通用
【出版时间】2018-08-31
【开 本】16开
【装帧信息】平装(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【页 数】272
【千字数】421
【印 张】17
【定 价】¥38
【丛 书】高等职业教育“十三五”规划教材(网络工程课程群)
【备注信息】
简介
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本书全面系统地介绍了Java语言的特点及其应用技术,内容上以Java的基础程序设计、面向对象程序设计和事件处理为三大主线,利用浅显易懂的语言、简单丰富的实例,完整地介绍了Java面向对象程序设计的要点和难点。全书共14章,内容包括Java语言概述、Java语言基础、类与对象、键盘输入与流程控制、数组、类的方法、继承性和多态性、异常处理、I/O技术与文件处理、多线程、图形界面设计、小程序设计、数据库程序设计和网络编程。
本书在章节编排与内容上注重教材的体系,其特点是结构合理、概念清晰、语言简练;在结构上特别注重前后内容的连贯性,力求抓住关键、突出重点、分解难点,体现“理论性、实用性、技术性”三者相结合的编写特色。
本书可以作为高等院校计算机、信息管理与信息系统及相关专业的教学用书,也可以作为职业教育的培训用书和Java初学者的入门教材。
内容丰富、重点突出、简明易懂,突出理论与案例相结合的形式。
以Java语言的基础程序设计、面向对象程序设计和事件处理为三大主线。
结构合理、概念清晰、语言简练,章节设计循序渐进、深入浅出、前后呼应。
全面、系统地介绍了Java 语言的基本概念、基本语法、程序设计方法及应用技术。
Java语言是完全面向对象的,具有容易学习、功能强大、程序可读性好等优点,是其他传统语言无可比拟的。
本书在内容编排上做了精心地设置与选取,注重基础知识的理解与基本技能的培养。本书内容思路清晰、结构严谨,在内容的叙述上由浅入深、循序渐进、用语规范,全面准确讲述基本语法和面向对象技术等理论内容;在结构上特别注重前后内容的连贯性,力求抓住关键、突出重点、分解难点,体现“理论性、实用性、技术性”三者相结合的编写特色。同时将实用性强的应用程序穿插在理论叙述中,以实例体现和巩固理论基础知识,并结合新技术的发展趋势介绍网络编程等。本书共分14章,其中第1章至第5章介绍了Java语言的基础;第6章和第7章介绍了面向对象的程序设计;第8章和第9章介绍了异常处理和文件处理;第10章介绍了多线程;第11章和第12章介绍了图形界面(UI)设计和小程序设计;第13章介绍了数据库程序设计;第14章介绍了网络编程。
本书由甘霞任主编,王中婧、李亮任副主编,何友鸣任主审。非常感谢何友鸣教授以及两位参编宋洁和张永进老师在本书编写过程中所做出的贡献。
由于编者水平有限,书中疏漏和不妥之处在所难免,敬请广大读者和同行批评指正。
编 者
2018年5月
1.1 Java语言的诞生与发展 1
1.2 Java语言的特点和技术 2
1.3 Java虚拟机 4
1.4 Java程序种类和结构 5
1.5 Java开发环境 7
1.5.1 JDK的下载与安装 8
1.5.2 设置JDK的操作环境 10
1.6 JDK的使用 12
1.6.1 编译与运行Java应用程序 12
1.6.2 编译与运行Java小程序 13
本章小结 16
第2章 Java语言基础 17
2.1 关键字与标识符 17
2.2 数据类型 18
2.3 常量和变量 21
2.3.1 常量 21
2.3.2 变量 23
2.4 数据类型转换 24
2.5 运算符与表达式 27
2.5.1 算术运算符 27
2.5.2 关系运算符 28
2.5.3 逻辑运算符 29
2.5.4 位运算符 30
2.5.5 赋值运算符 30
2.5.6 条件运算符 31
2.5.7 字符串运算符 31
2.5.8 表达式及运算符的优先级、结合性 32
本章小结 33
第3章 类与对象 34
3.1 类的基本概念 34
3.2 定义类 35
3.3 对象的创建与使用 38
3.3.1 创建对象 38
3.3.2 对象的使用 39
3.3.3 匿名对象 41
3.4 私有成员与公有成员 42
3.4.1 私有成员 42
3.4.2 公共成员 43
3.4.3 缺省访问控制符 44
本章小结 44
第4章 键盘输入与流程控制 46
4.1 从键盘输入数据 46
4.2 分支结构 50
4.2.1 if条件语句 50
4.2.2 switch选择语句 52
4.3 循环结构 55
4.3.1 while语句 55
4.3.2 do while语句 56
4.3.3 for循环语句 58
4.3.4 多重循环 58
4.4 循环中的跳转语句 59
4.4.1 break语句 59
4.4.2 continue语句 60
4.4.3 return语句 60
本章小结 60
第5章 数组 61
5.1 数组的概念 61
5.2 一维数组 62
5.2.1 一维数组的定义 62
5.2.2 一维数组元素的访问 63
5.2.3 一维数组的初始化及应用 64
5.3 foreach语句数组 67
5.4 多维数组 67
5.4.1 二维数组 67
5.4.2 三维以上的多维数组 70
5.5 字符串 71
5.5.1 字符串变量的创建 72
5.5.2 String类的常用方法 73
本章小结 74
第6章 类的方法 75
6.1 调用方法 75
6.1.1 在类定义内调用方法 75
6.1.2 以变量为参数调用方法 76
6.1.3 以数组作为参数或返回值的
方法调用 78
6.2 方法的重载 80
6.3 构造方法 81
6.3.1 构造方法的作用与定义 81
6.3.2 默认的构造方法 83
6.3.3 构造方法的重载 83
6.4 静态成员 87
6.4.1 实例成员 87
6.4.2 静态变量 88
6.4.3 静态方法 89
6.4.4 静态初始化器 91
本章小结 91
第7章 继承性和多态性 93
7.1 类的继承 93
7.1.1 子类的创建 93
7.1.2 在子类中访问父类的成员 97
7.1.3 覆盖 99
7.1.4 不可被继承的成员与最终类 101
7.2 抽象类 102
7.2.1 抽象类与抽象方法 102
7.2.2 抽象类的应用 103
7.3 接口 105
7.3.1 接口的定义 105
7.3.2 接口的实现与引用 105
7.3.3 接口的继承 107
7.3.4 利用接口实现类的多重继承 108
7.4 内部类与匿名类 110
7.4.1 内部类 110
7.4.2 匿名内部类 111
本章小结 112
第8章 异常处理 115
8.1 基本概念 115
8.1.1 错误与异常 115
8.1.2 Java语言的异常处理机制 116
8.2 异常处理类 117
8.3 异常的处理 119
8.4 抛出异常 122
8.5 自定义异常类 128
本章小结 129
第9章 I/O技术与文件处理 131
9.1 输入输出类库 131
9.1.1 流的概念 131
9.1.2 输入输出流类库 132
9.2 使用InputStream和OutputStream流类 134
9.2.1 基本的输入输出流 134
9.2.2 输入输出流的应用 135
9.3 使用Reader和Writer流类 144
9.3.1 使用FileReader类读取文件 145
9.3.2 使用FileWriter类写入文件 146
9.3.3 使用BufferedReader类读取文件 146
9.3.4 使用BufferedWriter类写入文件 148
9.4 文件的处理与随机访问 149
9.4.1 Java语言对文件和文件夹的管理 149
9.4.2 对文件的随机访问 152
本章小结 155
第10章 多线程 156
10.1 线程的基本概念 156
10.1.1 程序、进程、多任务和线程 156
10.1.2 线程的状态与生命周期 158
10.1.3 线程的调度与优先级 159
10.2 Java的Thread线程类与Runnable
接口 159
10.2.1 利用Thread类的子类创建线程 159
10.2.2 用Runnable接口来创建线程 165
10.2.3 线程间的数据共享 166
10.3 多线程的同步控制 168
10.4 线程之间的通信 169
本章小结 172
第11章 图形界面设计 174
11.1 图形用户界面概述 174
11.2 图形用户界面工具包—Swing 175
11.2.1 Swing组件分类 175
11.2.2 颜色类Color、字体类Font与图像
图标类ImageIcon 182
11.3 创建组件 184
11.3.1 标签JLabel 185
11.3.2 命令按钮、复选框和单选按钮 187
11.3.3 文本编辑组件与滚动窗格 191
11.3.4 选项卡窗格JTabbedPand 194
11.4 布局管理器 196
11.4.1 流式布局管理器FlowLayout 197
11.4.2 边界式布局管理器BorderLayout 198
11.4.3 网格式布局管理器GridLayout 200
11.4.4 卡片式布局管理器CardLayout 202
11.4.5 网格包布局管理器GridBagLayout 204
11.4.6 盒式布局管理器BoxLayout 207
11.4.7 重叠布局管理器OverlayLayout
和弹簧布局管理器SpringLayout
简介 209
本章小结 209
第12章 小程序设计 210
12.1 小程序的基本工作原理 210
12.2 JApplet类 210
12.3 Java小程序编程实例 212
12.4 将应用程序转换成小程序及小程序
的安全性 216
12.5 图像文件处理 217
12.6 播放音乐 218
12.7 动画程序设计 220
本章小结 222
第13章 数据库程序设计 223
13.1 关系数据库系统 223
13.1.1 数据库和数据库表 223
13.1.2 完整性约束 225
13.2 SQL 225
13.2.1 创建数据库 226
13.2.2 表操作 226
13.2.3 表数据操作 227
13.2.4 数据查询 228
13.3 JDBC 231
13.3.1 JDBC概述 231
13.3.2 JDBC类型 232
13.3.3 使用JDBC开发数据库应用程序 233
13.3.4 数据库的进一步操作 239
本章小结 242
第14章 网络编程 243
14.1 网络编程概述 243
14.2 基于URL的网络编程 243
14.2.1 URL类 244
14.2.2 URLConnection类 245
14.3 基于套接字的网络编程 246
14.3.1 TCP套接字实现过程 247
14.3.2 Socket类 247
14.3.3 ServerSocket类 248
14.3.4 InetAddress类 248
14.3.5 端-端通信程序设计分析 249
14.3.6 逐步完成具备发送和接收数据
的Java控制台聊天程序 250
14.4 基于UDP的网络编程 261
14.4.1 数据报套接字 262
14.4.2 UDP通信一般过程 262
14.4.3 简单的客户/服务器程序设计 263
本章小结 265
参考文献 266
- 零基础玩转国产大模型DeepSeek [徐永冰 张帅 编著]
- 网络工程师5天修炼(适配第6版考纲) [主编 朱小平 施游]
- 信息系统项目管理师考试32小时通关(适用第4版考纲) [薛大龙]
- 信息系统管理工程师考试32小时通关(适配第2版考纲) [薛大龙 刘伟]
- 土木工程材料检测实训 [洪晓江 达则晓丽 钱波]
- 科技信息检索与论文写作实用教程 [李振华]
- 传统山水画论解读与实践 [陈钠 著]
- Python数据库编程 [主编 殷树友 邢 翀]
- 计算机基础实训指导 [主编 袁春萍 朱妮]
- 嵌入式人工智能技术应用(数字教材) [主编 胡娜 杨国勇 晏廷荣]
- Vienna整流器技术 [桂存兵 著]
- 变频器与伺服应用 [陈刚 叶云飞]
- 物联网工程设计与实践 [汤琳 李敏]
- 炉边夜话——深入浅出话AI [汪建 著]
- 电商运营与管理 [钟肖英 陈潇]
- Java面向对象程序设计 [主编 姜春磊 陈虹洁]
- 信息技术基础(Windows 10+WPS Office)(微课版) [主编 石利平 田辉平 谢盛嘉]
- 人工智能应用 [主编 陈 萍 刘培培 陈孟军]
- 大学生职业发展与就业指导 [主编 刘志坚]
- 高级办公应用项目教程 [主编 屈晶 赵成丽]
- 微信小程序开发项目实战(微课版) [主编 黄龙泉 郭峰 朱倩]
- 企业档案工作实战宝典百问百答 [华俊 卢秀英 邵甜甜 著]
- 计算机网络原理及应用 [主编 唐继勇 叶坤 孙梦娜]
- 大学生创业基础 [主编 王丽莉 王 杨]
- 船舶辅机 [主编 王连海 于洋 姜淑翠]
- 大学生就业指导 [主编 王丽莉 董宴廷]
- 系统架构设计师章节习题与考点特训 [主编 薛大龙 邹月平]
- 高校学生工作探索与实践 [郭亮 著]
- 大学生情商管理 [方雄 著]
- 2023年长沙市会展业发展报告 [主编 周栋良]