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图书信息

Visual Basic程序设计

中国水利水电出版社
    【作 者】沈祥玖 等编著 【I S B N 】978-7-5084-2699-0 【责任编辑】张玉玲 【适用读者群】本科 【出版时间】2008-01-01 【开 本】16开本 【装帧信息】平装(光膜) 【版 次】第1版 【页 数】288 【千字数】 【印 张】 【定 价】26 【丛 书】21世纪高等院校计算机系列教材 【备注信息】
图书详情

    本书针对VisualBasic语言程序设计的初学者(大多数学生),深入浅出,理论联系实际,以程序设计为主线,通过示例讲述VisualBasic的程序设计方法和应用。

    同时,全书依据教育部公布的《二级考试大纲(Visual Basic语言程序设计)》关于VisualBasic语言程序设计的考试要求,在内容编排、例题题型和讲解、习题布置及本教材实验指导书的实验内容各个方面都作了精心的设计。

    全书共分12章,第1章为概述,第2章-第12章,主要讲述Visual Basic基础知识、VisualBasic程序设计初步、常用控件与窗体、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、界面设计、图形操作、文件系统、使用数据控件访问数据库等知识。

    本书可以作为高等院校各专业学生学习Visual Basic语言程序设计的教材,也可作为各类水平考试、全国计算机等级考试的自学辅助用书及学习计算机程序设计的培训教材、参考书。

    本书配套有《Visual Basic程序设计实验指导与实训》

    Visual Basic作为程序设计的入门语言,具有易学易懂的特点。Visual Basic程序设计是培养学生程序逻辑能力的首选课程之一。作者多年从事Visual Basic程序设计教学,理论与实践紧密结合,重点突出,层次分明,对思考题及实训练习题精心设计,特别是实训环节的练习题,数量适中,具有典型性、代表性和实用性,是学生必须完成的,对提高学生的编程能力和调试程序的能力起着决定的作用。

    整个教材的内容首先使学生能比较容易地掌握基本概念、基本语法、基本编程方法,注重工程意识的培养和训练,并提供进一步提高和发挥的空间。配套教材《Visual Basic程序设计实验指导与实训》与全国计算机等级考试内容结合,提供主教材习题解答、模拟试题及参考答案、上机实验指导和课程设计实训等内容,以提高整套教材的实用性。结合初学者的特点,在教材内容的取舍和编排上作了如下处理:

    1.内容编写思路新颖、注重实用:以实际问题引出概念,在例题中讲解语法及注意问题,便于初学者接受;同时强调实用性,在讲解语法中给出应用建议,使读者在掌握语法的同时明确它的实际用途。

    2.注重程序设计能力的培养:在介绍Visual Basic基本知识的同时,结合实例着重介绍程序设计方法,使读者逐步建立起程序结构的概念,掌握程序设计的一般思路和方法,培养学生独立解决问题的能力。

    3.全书依据教育部公布的《二级考试大纲(Visual Basic语言程序设计)》关于Visual Basic语言程序设计的考试要求,在内容编排、例题题型和讲解、习题布置及本教材实验指导书的实验内容各个方面都作了精心的设计。

    4.以适用于初学者为目的进行编排:知识难度控制在初学者能接受的范围内,对于哪些内容可以了解、哪些必须掌握、哪些是较深入的应用等都给出了明确的说明。语法介绍简明扼要、条理清楚、例题丰富。程序例题尽量简单易学,以适合初学者。

    本书主要由沈祥玖、郑有增、姬秀荔、徐敏编写。其中第1章、第2章、第11章由徐敏编写,第3章和第10章由姬秀荔编写,第4章、第8章、第12章由沈祥玖编写,第5章~第7章和第9章由郑有增编写。全书由沈祥玖负责统稿和定稿。参加本书大纲审定及部分内容编写工作的还有张浩军、王春红、蒋金丹、刘宪勇、李洛、李禹生、雷建军、张昕、陈光军、相伟、邓振杰、李建义、刘永华等。

    由于时间仓促及编者水平有限,书中难免有不当之处,敬请广大读者批评指正。

    沈祥玖

    2005年1月


    前言
    第1章 概述 1
    本章学习目标 1
    1.1 Visual Basic语言简介 1
    1.1.1 Visual Basic语言的发展 1
    1.1.2 Visual Basic语言的特点 2
    1.1.3 Visual Basic语言的版本 4
    1.2 Visual Basic集成开发环境 4
    1.2.1 Visual Basic的启动与退出 4
    1.2.2 Visual Basic集成开发环境的组成 6
    1.3 Visual Basic程序设计的一般步骤 11
    1.3.1 Visual Basic的几个基本概念 11
    1.3.2 Visual Basic程序设计的一般步骤 15
    1.4 本章小结 17
    习题一 17
    第2章 数据与表达式 20
    本章学习目标 20
    2.1 字符集 20
    2.1.1 Visual Basic的字符集 20
    2.1.2 编码规则 20
    2.2 数据类型 21
    2.2.1 标准数据类型 21
    2.2.2 自定义类型 24
    2.3 常量、变量 25
    2.3.1 常量 25
    2.3.2 变量 28
    2.4 运算符、表达式 30
    2.4.1 运算符 30
    2.4.2 表达式 32
    2.5 常用内部函数 33
    2.5.1 数学函数 33
    2.5.2 转换函数 34
    2.5.3 字符串函数 35
    2.5.4 日期与时间函数 36
    2.5.5 格式输出函数 36
    2.5.6 Shell函数 38
    2.6 本章小结 39
    习题二 39
    第3章 Visual Basic程序设计初步 44
    本章学习目标 44
    3.1 程序设计方法的发展 44
    3.1.1 初期的程序设计 44
    3.1.2 结构化程序设计 44
    3.1.3 面向对象的程序设计 45
    3.2 窗体 46
    3.2.1 属性 46
    3.2.2 事件 47
    3.2.3 方法 48
    3.2.4 应用举例 48
    3.3 命令按钮 49
    3.3.1 属性 49
    3.3.2 事件 50
    3.3.3 应用举例 50
    3.4 标签 51
    3.4.1 属性 51
    3.4.2 事件 51
    3.5 文本框 52
    3.5.1 属性 52
    3.5.2 事件 52
    3.5.3 方法 52
    3.5.4 应用举例 53
    3.6 赋值语句 54
    3.7 Print方法 57
    3.8 InputBox输入框 59
    3.9 MsgBox消息框 61
    3.10 Cls、Rem、End、Stop语句 63
    3.10.1 Cls方法 63
    3.10.2 注释语句 64
    3.10.3 结束语句 64
    3.10.4 Stop语句 65
    3.11 本章小结 66
    习题三 66
    第4章 常用控件 70
    本章学习目标 70
    4.1 图片框(PictureBox) 70
    4.1.1 属性 70
    4.1.2 应用举例 71
    4.2 图像框(ImageBox) 72
    4.2.1 属性 73
    4.2.2 应用举例 73
    4.2.3 图像框与图片框的区别 74
    4.3 定时器(Timer) 74
    4.3.1 属性与事件 74
    4.3.2 应用举例 75
    4.4 单选按钮(OptionButton) 76
    4.4.1 属性与事件 77
    4.4.2 应用举例 77
    4.5 复选框(CheckBox) 78
    4.5.1 属性与事件 78
    4.5.2 应用举例 79
    4.5.3 复选框与单选按钮的区别 80
    4.6 列表框(ListBox) 80
    4.6.1 属性 80
    4.6.2 方法 82
    4.6.3 应用举例 82
    4.7 组合框(ComboBox) 83
    4.7.1 属性与方法 84
    4.7.2 应用举例 84
    4.7.3 列表框与组合框的区别 85
    4.8 框架(Frame) 85
    4.8.1 属性 86
    4.8.2 应用举例 86
    4.9 多窗体(Multi-Form) 87
    4.9.1 操作 87
    4.9.2 语句与方法 88
    4.9.3 应用举例 89
    4.10 本章小结 91
    习题四 91
    第5章 选择结构程序设计 94
    本章学习目标 94
    5.1 块If语句 94
    5.2 块If语句的嵌套 97
    5.3 ElseIf语句 100
    5.4 Select Case语句 103
    5.5 应用举例 105
    5.6 本章小结 108
    习题五 109
    第6章 循环结构程序设计 112
    本章学习目标 112
    6.1 循环结构控制语句 112
    6.1.1 循环概述 112
    6.1.2 For循环 112
    6.1.3 While循环 116
    6.1.4 其他类型的循环 119
    6.2 循环的嵌套 119
    6.3 循环程序应用举例 123
    6.3.1 单循环应用举例 123
    6.3.2 多重循环应用举例 126
    6.4 本章小结 129
    习题六 129
    第7章 数组 132
    本章学习目标 132
    7.1 数组的概念 132
    7.1.1 引例 132
    7.1.2 数组的概念 133
    7.2 一维数组 133
    7.2.1 一维数组的声名 134
    7.2.2 一维数组的使用 134
    7.3 二维数组 135
    7.3.1 二维数组的声名 135
    7.3.2 二维数组的使用 136
    7.4 可调数组 140
    7.5 控件数组 141
    7.5.1 控件数组的概念 141
    7.5.2 控件数组的建立 142
    7.6 应用举例 145
    7.6.1 大量数据的输入和编辑 145
    7.6.2 数组排序 147
    7.6.3 显示杨辉三角形 149
    7.6.4 制作计算器 152
    7.7 本章小结 155
    习题七 156
    第8章 过程 160
    本章学习目标 160
    8.1 子过程 160
    8.1.1 通用过程的语法 160
    8.1.2 通用过程的创建 162
    8.1.3 子过程的调用 162
    8.2 函数过程 164
    8.2.1 函数过程的定义 164
    8.2.2 函数过程的调用 165
    8.3 参数传递 165
    8.3.1 按值传递 165
    8.3.2 按地址传递 166
    8.4 变量和过程的作用域 168
    8.4.1 变量的作用域 168
    8.4.2 过程的作用域 170
    8.5 键盘事件过程 171
    8.5.1 KeyDown和KeyUp键盘事件过程 171
    8.5.2 KeyPress键盘事件过程 172
    8.6 鼠标事件过程 175
    8.6.1 鼠标事件过程语句 175
    8.6.2 MouseDown鼠标事件过程 176
    8.6.3 MouseMove鼠标事件过程 177
    8.6.4 MouseUp鼠标事件过程 177
    8.7 本章小结 179
    习题八 179
    第9章 界面设计 185
    本章学习目标 185
    9.1 对话框设计 185
    9.1.1 通用对话框 185
    9.1.2 打开文件对话框 186
    9.1.3 保存文件对话框 187
    9.1.4 “颜色”对话框 188
    9.1.5 “字体”对话框 188
    9.1.6 “打印”对话框 190
    9.1.7 “帮助”对话框 191
    9.2 菜单设计 192
    9.2.1 菜单编辑器 192
    9.2.2 利用菜单编辑器创建菜单栏 194
    9.2.3 运行时修改菜单项 196
    9.2.4 动态菜单 197
    9.2.5 弹出菜单 198
    9.2.6 菜单设计应用举例 200
    9.3 多文档界面设计 205
    9.3.1 多文档界面 205
    9.3.2 建立多文档界面 205
    9.3.3 创建MDI应用程序的菜单 207
    9.3.4 创建“窗口”菜单 207
    9.3.5 排列子窗体 207
    9.4 工具栏设计 208
    9.4.1 在ImageList控件中添加图像 209
    9.4.2 在ToolBar控件中添加按钮 210
    9.4.3 为ToolBar 控件中的按钮编写事件过程 211
    9.4.4 菜单与工具栏综合应用举例 212
    9.5 本章小结 217
    习题九 218
    第10章 Visual Basic图形操作 221
    本章学习目标 221
    10.1 图形操作基础 221
    10.1.1 坐标系统 221
    10.1.2 自定义坐标系 222
    10.1.3 图形层 224
    10.2 绘图属性 225
    10.2.1 当前坐标 225
    10.2.2 线宽 225
    10.2.3 线型 226
    10.2.4 填充 227
    10.2.5 色彩 227
    10.3 图形控件 227
    10.3.1 PictureBox(图形框) 228
    10.3.2 Image(图像框) 228
    10.3.3 Line(画线工具) 229
    10.3.4 Shape(形状) 229
    10.4 图形方法 229
    10.4.1 Line方法 229
    10.4.2 Circle方法 231
    10.4.3 Pest方法 231
    10.4.4 Point方法 232
    10.4.5 几何图形绘制 232
    10.5 本章小结 233
    习题十 233
    第11章 文件 237
    本章学习目标 237
    11.1 文件系统控件 237
    11.1.1 驱动器列表框(DriveListBox) 238
    11.1.2 目录列表框(DirListBox) 238
    11.1.3 文件列表框(FilelistBox) 240
    11.2 文件 243
    11.2.1 文件及其结构 243
    11.2.2 文件分类 243
    11.3 顺序文件的打开与读写 243
    11.3.1 顺序文件的打开与关闭 244
    11.3.2 创建新的顺序文件 245
    11.3.3 向顺序文件添加数据 246
    11.3.4 从已存在的顺序文件中读取数据 246
    11.4 随机文件的打开与读写 249
    11.4.1 随机文件的打开与关闭 249
    11.4.2 写随机文件 249
    11.4.3 读随机文件 249
    11.5 文件操作的常用语句和函数 249
    11.5.1 文件操作语句 250
    11.5.2 文件操作函数 251
    11.6 应用举例 252
    11.7 本章小结 254
    习题十一 254
    第12章 数据控件 261
    本章学习目标 261
    12.1 ADO对象模型 261
    12.2 使用ADO数据控件 261
    12.3 使用数据窗体向导 265
    12.4 本章小结 270
    习题十二 270
    参考文献 271
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