Creo 2.0产品工程师宝典

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本书
是从零开始全面、系统学习和运用Creo 2.0软件进行产品设计的宝典类书籍,内容包括产品设计理论基础、Creo 2.0导入及安装、Creo 2.0工作界面与基本设置、二维草图设计、零件设计、一般曲面产品的设计、产品的
ISDX曲面造型设计、产品的自顶向下设计、钣金产品的设计、产品的装配设计、产品的测量与分析、产品的动画设计、产品的运动仿真与分析、产品的工程图设计、产品的特征变形、高级特征在产品设计中的应用、产品
设计中的行为建模技术、产品设计中的柔性技术建模、关系与族表及其他、产品的着色渲染、管道布线设计、产品结构的有限元分析和热分析等。
本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多著名公司的培训教案
整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附2张多媒体DVD学习光盘,制作了525个Creo产品设计技巧和具有针对性范例的教学视频并进行了详细的语音讲解,时间长达20.3个小时(1218分钟),光盘还包含
本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件(2张DVD光盘教学文件容量共计6.9GB);另外,为方便Creo低版本用户和读者的学习,光盘中特提供了Creo 1.0版本的素材源文件。读者在系统学习本书后,能够迅速地
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参考。
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Creo是由美国PTC公司最新推出的一套博大精深的机械三维CAD/CAM/CAE参数化软件系统,涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三维模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图输出,到生产加工成
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本书是根据北京兆迪
科技有限公司给国内外一些著名公司(含国外独资和合资公司)的培训教案整理而成的,具有很强的实用性,其主编和主要参编人员主要来自北京兆迪科技有限公司,该公司专门从事CAD/CAM/CAE技术的研究、开发、咨
询及产品设计与制造服务,并提供Creo、ANSYS、ADAMS等软件的专业培训及技术咨询,在编写过程中得到了该公司的大力帮助,在此表示衷心的感谢。
本书由北京兆迪科技有限公司编著,主要编写者为展迪优,参加
编写的人员还有冯元超、刘江波、周涛、詹路、刘静、雷保珍、刘海起、魏俊岭、任慧华、赵枫、邵为龙、侯俊飞、龙宇、施志杰、詹棋、高政、孙润、李倩倩、黄红霞、尹泉、李行、詹超、尹佩文、赵磊、王晓萍、陈
淑童、周攀、吴伟、王海波、高策、冯华超、周思思、黄光辉、党辉、冯峰、詹聪、平迪、管璇、王平、李友荣、杨慧、龙保卫、李东梅、杨泉英和彭伟辉。本书已经过多次审核,如有疏漏之处,恳请广大读者予以指正
。电子邮箱:zhanygjames@163.com。
编 者
2013年7月
1.1 产品设计概述 1
1.1.1 产品的定义 1
1.1.2 产品设计的定义 1
1.1.3 产品设计的基本要求 1
1.1.4 产品设计过程 3
1.2 产品的生命周期 3
1.3 产品造型设计 4
1.3.1 产品造型设计概述 4
1.3.2 产品造型设计的基本原则
5
1.3.3 产品造型设计的要素 5
1.3.4 产品造型设计流程 5
1.4 产品设计流程 6
1.4.1 产品设计流程概述 6
1.4.2 设计的准备阶段 6
1.4.3 设计展开 8
1.4.4 制作
设计报告 10
第2章 使用三维软件研发产品 11
2.1 计算机辅助设计 11
2.2 三维软件系统介绍 11
2.3 三维软件系统产品开发流程 13
第3章 Creo 2.0导入及安装
15
3.1 Creo功能模块简介 15
3.2 Creo推出的意义 16
3.3 Creo 2.0的安装 17
3.3.1 安装要求 17
3.3.2 安装前的准备工作 18
3.3.3 Creo安装方法与详细安装过程
19
第4章 Creo 2.0工作界面与基本设置 22
4.1 设置系统配置文件config.pro 22
4.2 设置工作界面配置文件creo_parametric_
customization.ui 22
4.3 启动Creo 2.0软件 23
4.4 Creo 2.0工作界面 23
4.4.1 工作界面简介 23
4.4.2 工作界面的定制 25
4.5 Creo软件的环境设置 28
4.6 创建用户文件目录 29
4.7 设置Creo软件的工作目
录 29
第5章 二维草图设计 31
5.1 概述 31
5.2 草绘环境中的主要术语 31
5.3 进入草绘环境 32
5.4 草绘工具按钮简介 32
5.5 草图设计前的环境设置 33
5.5.1 设
置网格间距 33
5.5.2 设置优先约束项目 33
5.5.3 设置优先显示 33
5.5.4 草绘区的快速调整 34
5.6 二维草图的绘制 34
5.6.1 关于二维草图绘制 34
5.6.2 绘
制一般直线 35
5.6.3 绘制相切直线 35
5.6.4 绘制中心线 35
5.6.5 绘制矩形 36
5.6.6 绘制圆 36
5.6.7 绘制椭圆 36
5.6.8 绘制圆弧 37
5.6.9 绘制圆锥弧
37
5.6.10 绘制圆角 37
5.6.11 绘制椭圆形圆角 38
5.6.12 在草绘环境中创建坐标系 38
5.6.13 绘制点 38
5.6.14 绘制样条曲线 38
5.6.15 将一般图元变成构建图元
38
5.6.16 在草图中创建文本 39
5.6.17 使用以前保存过的图形创建
当前草图 40
5.6.18 调色板 41
5.7 二维草图的编辑 43
5.7.1 删除图元 43
5.7.2 直线的操纵
43
5.7.3 圆的操纵 43
5.7.4 圆弧的操纵 44
5.7.5 比例缩放和旋转图元 44
5.7.6 复制图元 44
5.7.7 镜像图元 45
5.7.8 裁剪图元 45
5.7.9 样条曲线的操纵 46
5.7.10 设置线体 48
5.8 草图的诊断 49
5.8.1 着色的封闭环 49
5.8.2 重叠几何 50
5.8.3 “特征要求”功能 51
5.9 二维草图的尺寸标注 51
5.9.1 关于二维草
图的尺寸标注 51
5.9.2 标注线段长度 52
5.9.3 标注两条平行线间的距离 52
5.9.4 标注一点和一条直线之间的距离 52
5.9.5 标注两点间的距离 52
5.9.6 标注对称尺
寸 53
5.9.7 标注两条直线间的角度 53
5.9.8 标注圆弧角度 53
5.9.9 标注半径 53
5.9.10 标注直径 54
5.10 尺寸标注的修改 54
5.10.1 控制尺寸的显示
54
5.10.2 移动尺寸 54
5.10.3 修改尺寸值 55
5.10.4 输入负尺寸 56
5.10.5 修改尺寸值的小数位数 56
5.10.6 替换尺寸 56
5.10.7 将“弱”尺寸转换为“强”尺
寸 56
5.11 草图中的几何约束 57
5.11.1 约束的显示 57
5.11.2 约束的禁用、锁定与切换 58
5.11.3 Creo软件所支持的约束种类 59
5.11.4 创建约束 59
5.11.5 删
除约束 59
5.11.6 解决约束冲突 60
5.12 锁定尺寸 60
5.13 Creo草图设计与二维软件图形绘制
的区别 61
5.14 Creo草图设计综合应用范例1 62
5.15 Creo草图设计综合应用
范例2 63
5.16 Creo草图设计综合应用范例3 66
第6章 零件设计 70
6.1 三维建模基础 70
6.2 使用Creo创建零件的一般过程 71
6.2.1 新建一个零件文件 71
6.2.2 创建零件的
基础特征 72
6.2.3 添加其他特征 83
6.2.4 保存模型文件 87
6.3 Creo文件操作 88
6.3.1 打开Creo文件 88
6.3.2 拭除与删除Creo文件 89
6.4 模型的显示控
制 90
6.4.1 模型的几种显示方式 90
6.4.2 模型的移动、旋转与缩放 91
6.4.3 模型的定向 91
6.5 Creo模型树的介绍、操作与应用 94
6.5.1 关于模型树 94
6.5.2 模型树界面
介绍 95
6.5.3 模型树的作用与操作 95
6.5.4 模型搜索 96
6.6 Creo层的介绍、操作与应用 96
6.6.1 关于Creo的层 96
6.6.2 进入层的操作界面 96
6.6.3 选取活动层
对象 97
6.6.4 创建新层 97
6.6.5 在层中添加项目 98
6.6.6 设置层的隐藏 98
6.6.7 层树的显示与控制 98
6.6.8 关于系统自动创建层 98
6.6.9 将模型中层的显示状
态与
模型文件一起保存 99
6.7 零件材料与单位的设置 99
6.7.1 概述 99
6.7.2 零件材料的设置 100
6.7.3 零件单位的设置 101
6.8 特征的编辑与编辑定义
102
6.8.1 特征的编辑 102
6.8.2 查看零件信息及特征父子关系 103
6.8.3 删除特征 103
6.8.4 特征的隐含与隐藏 104
6.8.5 特征的编辑定义 105
6.9 多级撤消/重
做功能 106
6.10 旋转特征 107
6.10.1 关于旋转特征 107
6.10.2 旋转特征的一般创建过程 107
6.11 倒角特征 109
6.11.1 关于倒角特征 109
6.11.2 简单倒角特征的一
般创建过程 109
6.12 圆角特征 110
6.12.1 关于圆角特征 110
6.12.2 简单圆角的一般创建过程 110
6.12.3 完全圆角的创建过程 111
6.12.4 自动倒圆角 111
6.13 孔特征 112
6.13.1 关于孔特征 112
6.13.2 孔特征(沉孔)的一般创建 112
6.13.3 螺孔的一般创建过程 113
6.14 抽壳特征 117
6.15 筋特征 117
6.15.1 轨迹筋 117
6.15.2 轮廓筋 119
6.16 拔模特征 120
6.16.1 拔模特征简述 120
6.16.2 根据枢轴平面拔模 121
6.17 修饰特征 124
6.17.1 螺纹修饰特征
124
6.17.2 草绘修饰特征 126
6.17.3 凹槽修饰特征 127
6.18 常用的基准特征及其应用 127
6.18.1 基准平面 127
6.18.2 基准轴 129
6.18.3 基准点 131
6.18.4
坐标系 133
6.18.5 基准曲线 134
6.19 特征的重新排序及插入操作 135
6.19.1 概述 135
6.19.2 特征的重新排序操作 136
6.19.3 特征的插入操作 136
6.20 特征失败及
其解决方法 137
6.20.1 特征失败的出现 137
6.20.2 特征失败的解决方法 138
6.21 复制特征 139
6.21.1 镜像复制 140
6.21.2 平移复制 141
6.21.3 旋转复制 142
6.21.4 新参考复制 142
6.22 阵列特征 144
6.22.1 矩形阵列 144
6.22.2 “斜一字形”阵列 146
6.22.3 “异形”阵列 146
6.22.4 删除阵列 147
6.22.5 环形阵列 147
6.23 特征的成组 147
6.24 扫描特征 148
6.24.1 关于扫描特征 148
6.24.2 扫描特征的一般创建过程 148
6.25 混合特征 150
6.25.1 关于混合特征 150
6.25.2
混合特征的一般创建过程 151
6.26 螺旋扫描特征 153
6.26.1 关于螺旋扫描特征 153
6.26.2 螺旋扫描特征的创建过程 153
6.27 Creo零件设计实际应用1——电气盖
的设计 154
6.28 Creo零件设计实际应用2——轮毂
的设计 158
6.29 Creo零件设计实际应用3——轴箱
的设计 163
第7章 一般曲面产品的设计 168
7.1 曲面设计概述 168
7.1.1 曲面设计的发展概况 168
7.1.2 曲面造型的数学概念 169
7.1.3 曲面造型方法 170
7.1.4 光滑曲面造型技巧 173
7.2 曲面的创建 174
7.2.1 填充曲面 174
7.2.2 拉伸和旋转曲面 175
7.2.3 曲面的网格显示 176
7.2.4 边界曲面 177
7.2.5 偏移曲面 180
7.2.6 曲面的复制 182
7.3 曲面的修剪 184
7.3.1 一般的曲面
修剪 185
7.3.2 用面组或曲线修剪面组 185
7.3.3 用“顶点倒圆角”修剪面组 186
7.3.4 薄曲面的修剪 187
7.4 曲面的合并与延伸操作 187
7.4.1 曲面的合并
187
7.4.2 曲面的延伸 189
7.5 曲面面组的转化 190
7.5.1 使用“实体化”命令创建实体 190
7.5.2 使用“偏移”命令创建实体 191
7.5.3 使用“加厚”命令创建实体
192
7.6 Creo曲面设计实际应用1——连接臂
的设计 193
7.7 Creo曲面设计实际应用2——涡轮
的设计 196
7.8 Creo曲面设计实际应用3——勺子
的设计 200
第8章 产品的ISDX
曲面造型设计 203
8.1 ISDX曲面设计概述 203
8.1.1 模型构建概念 203
8.1.2 ISDX曲面模块特点及应用 203
8.1.3 认识造型特征属性 204
8.2 ISDX曲面设计基础 206
8.2.1 ISDX曲面造型用户界面 206
8.2.2 ISDX曲面造型入门 206
8.3 ISDX曲线的创建 209
8.3.1 ISDX曲线的类型 209
8.3.2 ISDX曲线上点的类型 216
8.4 编辑ISDX曲线
219
8.4.1 ISDX曲线的曲率图 219
8.4.2 编辑ISDX曲线上的点 220
8.4.3 在ISDX曲线上添加点 229
8.4.4 删除ISDX曲线 230
8.4.5 删除ISDX曲线上的点 230
8.4.6 分割ISDX曲线 231
8.4.7 组合ISDX曲线 231
8.4.8 延伸ISDX曲线 231
8.4.9 ISDX曲线的复制和移动
(Copy、Move) 233
8.5 ISDX曲面创建与编辑 234
8.5.1
ISDX曲面的创建 234
8.5.2 ISDX曲面的编辑 235
8.5.3 ISDX曲面的连接 238
8.5.4 ISDX曲面的修剪 241
8.6 ISDX曲面实际应用——机箱
的造型设计 242
第9章 产品的自顶
向下设计 254
9.1 概述 254
9.1.1 关于自顶向下设计 254
9.1.2 自顶向下设计流程 255
9.2 自顶向下设计实际应用——闹钟
的设计 255
9.2.1 概述 255
9.2.2 简易闹钟自顶向下设计过程 257
第10章 钣金产品的设计 279
10.1 钣金设计概述 279
10.2 钣金设计用户界面 280
10.3 进入钣金设计环境 281
10.4 创建基础钣
金壁 282
10.4.1 基础钣金壁概述 282
10.4.2 创建第一钣金壁 282
10.5 创建附加钣金壁 288
10.5.1 平整附加钣金壁 288
10.5.2 法兰附加钣金壁 293
10.5.3 止裂槽
298
10.5.4 钣金壁的延伸 301
10.6 钣金的折弯 302
10.7 钣金展平 308
10.7.1 钣金展平概述 308
10.7.2 规则展平方式 309
10.8 钣金的折弯回去 311
10.8.1
关于钣金折弯回去 311
10.8.2 钣金折弯回去的一般操作过程 311
10.9 钣金的平整形态 312
10.10 钣金的切削 313
10.10.1 钣金切削与实体切削的区别 313
10.10.2 钣金切削的一般创建过程 314
10.11 钣金成形特征 315
10.11.1 成形特征概述 315
10.11.2 以凹模方式创建成形特征 316
10.11.3 以凹模方式创建带排除面
的成形
特征 319
10.11.4 平整成形 322
10.12 钣金综合范例——打印机钣金支架 322
第11章 产品的装配设计 339
11.1 各种装配约束的概念 339
11.2 产品装配的一般过程 343
11.2.1 新建装配文件 343
11.2.2 装配第一个元件 344
11.2.3 装配第二个元件 345
11.3 允许假设 346
11.4 元件的复制 348
11.5 元件的阵列 349
11.6 修改装配体
中的元件 350
11.7 装配体中的层操作 351
11.8 模型的视图管理 352
11.8.1 模型的定向视图 352
11.8.2 模型的样式视图 353
11.8.3 模型的横截面 354
11.8.4
模型的简化表示 357
11.8.5 模型的分解视图(爆炸图) 359
11.8.6 模型的组合视图 362
11.9 在装配体中创建零件 363
11.9.1 概述 363
11.9.2 在装配体中创建零件 363
11.10 装配挠性元件 365
11.11 元件的布尔运算 368
11.11.1 合并元件 368
11.11.2 切除元件 369
11.11.3 创建相交元件 370
11.11.4 创建镜像元件 371
11.12 装配设计实际应用——轴箱装配 372
第12章 产品的测量与分析 378
12.1 模型的测量 378
12.2 模型的基本分析 384
12.3 曲线与曲面的曲率分析 387
第13章 产品的动
画设计 389
13.1 概述 389
13.1.1 进入与退出动画模块 389
13.1.2 动画模块菜单及按钮 389
13.1.3 动画设计一般流程 390
13.2 拖动元件 390
13.2.1 概述
390
13.2.2 “拖动”对话框简介 391
13.3 动画设计一般过程 394
13.4 创建事件动画 400
13.5 创建定时视图动画 401
13.6 创建定时透明动画 402
13.7 创建定时样
式动画 403
13.8 动画设计综合实际应用——轴箱组件
拆卸动画 404
第14章 产品的运动仿真与分析 412
14.1 概述 412
14.1.1 机构模块关键术语 412
14.1.2 进入与退
出机构模块 413
14.1.3 机构模块菜单及按钮 413
14.1.4 主体 415
14.1.5 创建运动仿真的一般过程 416
14.2 连接类型 417
14.2.1 自由度与连接 417
14.2.2
刚性(Rigid)连接 418
14.2.3 销(Pin)连接 419
14.2.4 滑块(Slider)连接 420
14.2.5 圆柱(Cylinder)连接 421
14.2.6 平面(Planar)连接 421
14.2.7
球(Ball)连接 422
14.2.8 焊缝(Weld)连接 422
14.2.9 轴承(Bearing)连接 423
14.2.10 常规(General)连接 424
14.2.11 6自由度(6DOF)连接 424
14.2.12 万向
(Gimbal)连接 425
14.2.13 槽(Solt)连接 426
14.3 机构运动轴设置 427
14.4 定义初始条件 428
14.5 定义电动机 429
14.5.1 概述 429
14.5.2 定义伺服电动机
431
14.6 定义机构分析 434
14.6.1 概述 434
14.6.2 定义机构分析 436
14.7 修复失败的装配 438
14.7.1 装配失败 438
14.7.2 装配件公差 439
14.8 结
果回放与干涉检查 439
14.8.1 结果回放 439
14.8.2 动态干涉检查 441
14.9 机构测量与分析 442
14.9.1 测量 442
14.9.2 轨迹曲线 444
14.10 机构仿真实际应用实
例——齿轮
冲压机构 445
第15章 产品的工程图设计(基础) 452
15.1 工程图设计概述 452
15.2 设置工程图环境 453
15.3 新建工程图文件 454
15.4 工程图视图的创建
456
15.4.1 创建主视图 456
15.4.2 创建投影视图 458
15.4.3 创建轴测图 459
15.5 工程图视图基本操作 459
15.5.1 移动视图与锁定视图 459
15.5.2 拭除、恢
复和删除视图 461
15.5.3 视图显示模式 462
15.5.4 边显示、相切边显示控制 463
15.6 创建高级工程图视图 467
15.6.1 破断视图 467
15.6.2 全剖视图 468
15.6.3 半视图与
半剖视图 469
15.6.4 局部视图与局部剖视图 471
15.6.5 辅助视图 475
15.6.6 放大视图 476
15.6.7 旋转视图和旋转剖视图 477
15.6.8 阶梯剖视图 479
15.6.9
移出剖面 480
15.6.10 多模型视图 481
15.7 工程图的尺寸标注与编辑 482
15.7.1 概述 482
15.7.2 被驱动尺寸 483
15.7.3 草绘尺寸 484
15.7.4 尺寸的编
辑 486
15.7.5 关于尺寸公差的显示设置 493
15.8 工程图中基准的创建 493
15.8.1 创建工程图基准 493
15.8.2 工程图基准的拭除与删除 496
15.9 形位公差 496
15.10 表
面粗糙度 499
15.11 工程图中的注释 500
15.12 创建钣金的工程图 503
15.12.1 钣金工程图概述 503
15.12.2 钣金工程图创建范例 504
15.13 Creo工程图设计综合实际应用
508
第16章 产品的工程图设计(高级) 519
16.1 层的应用 519
16.1.1 关于层 519
16.1.2 进入层操作界面 520
16.1.3 创建新层 521
16.1.4 在层中添加项目 521
16.1.5
设置层的隐藏 522
16.1.6 层树的显示与控制 523
16.1.7 将工程图中层的显示状态与
工程图文件一起保存 523
16.1.8 层的应用举例 523
16.2 复杂、大型工程图的处理 525
16.2.1 改善绘图性能 526
16.2.2 优化配置文件 527
16.2.3 合并和叠加工程图 527
16.2.4 视图只读模式 530
16.3 Z方向修剪 531
16.4 OLE对象 533
16.4.1
关于OLE对象 533
16.4.2 插入新建的OLE对象 534
16.4.3 链接对象 534
16.4.4 修改插入的OLE对象 535
16.5 图文件交换 536
16.5.1 导入DWG/DXF文件 536
16.5.2
导出DWG/DXF文件 538
16.5.3 将Creo 2.0工程图转化为
PDF格式 541
16.6 工程图打印出图 543
第17章 产品的特征变形 548
17.1 特征的扭曲 548
17.1.1 扭曲操控板
548
17.1.2 变换操作 549
17.1.3 扭曲操作 550
17.1.4 骨架操作 551
17.1.5 拉伸操作 552
17.1.6 折弯操作 553
17.1.7 扭转操作 554
17.1.8 雕刻操作 555
17.2 实体自由形
状 556
第18章 高级特征在产品设计中的应用 558
18.1 基准点的高级创建方法 558
18.1.1 在曲面上创建基准点 558
18.1.2 偏移曲面创建基准点 559
18.1.3
在曲线与曲面相交处创建
基准点 559
18.1.4 在坐标系原点上创建基准点 560
18.1.5 偏移坐标系创建基准点 560
18.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 560
18.1.7 用两条曲
线创建基准点 561
18.1.8 偏移一点创建基准点 562
18.1.9 创建域点 562
18.2 坐标系的高级创建方法 563
18.2.1 使用一个点和两个不相交的
轴(边)创建坐标系 563
18.2.2 使用两个相交的轴(边)创建
坐标系 563
18.2.3 创建偏距坐标系 564
18.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 564
18.2.5 使用一个平面和两个轴(边)
创建坐标系 565
18.2.6 从文件创建偏距坐标系 565
18.3 基准曲线的高级创建方法 566
18.3.1 使用横截面创建基准曲线 566
18.3.2 从方程创建基准曲线 566
18.3.3 在两个曲面相交处
创建
基准曲线 567
18.3.4 用修剪创建基准曲线 568
18.3.5 沿曲面创建偏移基准曲线 569
18.3.6 垂直于曲面创建偏移基准曲线 569
18.3.7 从曲面边界偏移创建基准曲
线 570
18.3.8 通过投影创建基准曲线 570
18.3.9 创建包络曲线 571
18.3.10 用二次投影创建基准曲线 572
18.3.11 基准曲线的应用范例 572
18.4 图形特征 573
18.5 参考特征 576
18.6 拔模特征 577
18.6.1 使用草绘分割创建拔模特征 577
18.6.2 使用枢轴曲线创建拔模特征 578
18.6.3 拔模特征的延伸相交 579
18.7 混合特征
580
18.7.1 一般混合特征 580
18.7.2 旋转混合特征 582
18.8 扫描混合特征 583
18.8.1 扫描混合特征创建的一般过程 583
18.8.2 重定义扫描混合特征的轨迹
和截
面 586
18.8.3 扫描混合的选项说明 587
18.9 扫描特征 590
18.9.1 关于扫描特征 590
18.9.2 扫描的选项说明 590
18.9.3 用“垂直于轨迹”确定截面
的法向
591
18.9.4 用“垂直于投影”确定截面
的法向 592
18.9.5 用“恒定法向”确定截面
的法向 593
18.9.6 使用X轨迹线 594
18.9.7 使用轨迹线控制特征的形状 594
18.9.8
扫描特征应用举例 595
18.10 环形折弯特征 596
18.11 特征阵列的高级应用 599
18.11.1 填充阵列 599
18.11.2 表阵列 600
第19章 产品设计中的行为建模技术
602
19.1 行为建模功能概述 602
19.2 分析特征 603
19.2.1 分析特征概述 603
19.2.2 测量分析特征——Measure 604
19.2.3 模型分析特征——Model
Analysis 605
19.2.4 曲线分析——Curve Analysis 607
19.2.5 曲面分析——Surface Analysis 609
19.2.6 关系——Relation 610
19.2.7 电子表格分析——Excel
Analysis 612
19.2.8
用户定义分析——UDA 614
19.2.9 运动分析——Motion Analysis 617
19.3 敏感度分析 617
19.3.1 概述 617
19.3.2 举例说明 618
第20章 产品的柔性建模技术 620
20.1 柔性建模基础 620
20.1.1 柔性建模用户界面 620
20.1.2 柔性建模功能概述 620
20.2 识别和选择 621
20.2.1 选择凸台类曲面 621
20.2.2 选择切口类曲面 622
20.2.3
选择圆角类曲面 623
20.2.4 几何规则选择 623
20.3 柔性变换 625
20.3.1 柔性移动 625
20.3.2 柔性偏移 627
20.3.3 修改解析 628
20.3.4 柔性镜像 629
20.3.5 柔性替代
630
20.3.6 编辑倒圆角 630
20.4 识别 631
20.4.1 阵列识别 631
20.4.2 对称识别 631
20.5 编辑特征 632
20.5.1 连接 632
20.5.2 移除 633
20.6 柔
性建模实际应用 633
第21章 关系、族表及其他 640
21.1 使用模型关系 640
21.1.1 关于关系 640
21.1.2 创建关系举例 647
21.2 使用用户参数 650
21.2.1 关于用户
参数 650
21.2.2 创建用户参数举例 650
21.3 用户自定义特征 651
21.3.1 关于用户自定义特征 651
21.3.2 创建用户自定义特征 652
21.4 使用族表 655
21.4.1
关于族表 655
21.4.2 创建零件族表 655
21.4.3 创建装配族表 657
21.5 创建和使用快捷键 658
第22章 产品的着色与渲染 661
22.1 概述 661
22.1.1 外观与渲
染的主要术语 662
22.1.2 外观与渲染的操作菜单 663
22.2 模型的外观 663
22.2.1 “外观管理器”对话框 663
22.2.2 “基本”外观 665
22.2.3 “图”外观 669
22.2.4 外观的保存与修改 671
22.2.5 关于系统图形库 672
22.3 透视图设置 672
22.4 设置房间 673
22.5 设置光源 676
22.5.1 光源概述 676
22.5.2 点光源 677
22.5.3 聚光源 679
22.6 模型的渲染 680
22.6.1 渲染概述 680
22.6.2 PhotoRender和Photolux
渲染器 681
22.7 产品高级渲染实际应用1——贴图
渲染 682
22.8 产
品高级渲染实际应用2——机械
零件渲染 686
第23章 管道布线设计 691
23.1 概述 691
23.1.1 管道布线设计概述 691
23.1.2 Creo管道布线设计的工作界面 692
23.1.3
Creo管道布线设计的工作流程 692
23.2 管道布线综合应用实例 693
第24章 产品结构的有限元分析 712
24.1 概述 712
24.1.1 有限元分析概述 712
24.1.2 Creo 2.0
结构分析工作模式及
操作界面 713
24.1.3 Creo Simulate技术基础 713
24.1.4 Creo Simulate分析任务 714
24.1.5 Creo Simulate结构分析
一般过程 716
24.2 结构分析一
般过程 716
24.2.1 概述 716
24.2.2 结构分析前处理及求解 716
24.2.3 结构分析结果后处理 722
24.3 组件有限元分析 728
24.4 梁结构分析 732
24.5 薄壳零件结
构分析 738
第25章 产品的热分析 742
25.1 热分析概述 742
25.1.1 概述 742
25.1.2 热分析界面 743
25.2 热力载荷 743
25.3 边界条件 745
25.3.1 添加规定
温度 745
25.3.2 添加对流条件 745
25.3.3 添加辐射条件 746
25.3.4 添加对称条件 747
25.4 热分析实际应用 748
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